孟獨醒跑著跑著就頓覺不妙,後面這縫合怪追擊的速度雖然並不至於能追上全速奔跑的自己,但自己也做不到完全甩開這縫合怪,這麼下去不是個辦法。
雖然他控制著自己的呼吸頻率,同時調整著跑步姿勢,使得自己能以最節省體力的方式奔跑,但架不住這具身體的素質不行啊。
要麼殺死這縫合怪,要麼將其甩掉,這麼拖下去,等到體能值掉到某個閾值,估計這兩件事自己一件都做不成。
下定決心,孟獨醒頭也不回地取下了背上揹著的弩,踏步側身,回頭就是一箭,目標就是縫合怪那畸形的小頭顱。
雖然孟獨醒此時戰鬥專精只有三級,且沒有掌握任何關於射擊的被動技能,但他精確的瞄準技術和運氣還是讓這隻弩箭直直地射向了縫合怪的頭顱。
結果這寄予厚望的一箭直接被縫合怪揮舞的扭曲長臂一把擋下,看樣子還不是偶然,而是後發先至的主動格擋。
“嘖,能感應到一定距離內的運動物體嗎?
“手臂揮動速度很快,動作還很精準,遠端攻擊是別想了。
“近身更是別想,估計走進兩米之內就會復刻商鞅的死法……”
孟獨醒眼看縫合怪在這麼點功夫就來到了自己的三四米外,直接把手上的弩和背上的弩箭袋一丟,隨後從腰後取出一個【聖水瓶】,反手丟擲以拖延時間,接著拔腿就繼續跑,現在是肯定沒有上箭的功夫了,不如減重。
那縫合怪揮動手臂擊碎了【聖水瓶】,潑出的聖水“滋滋”地灼燒著它的手臂,讓它發出憤怒的嘶吼,但皮肉被灼燒絲毫不影響它的活動,它的身形只是微微一滯,就繼續衝鋒。
“聖水有用,但效果不夠啊……”
現在孟獨醒是在繞著口字走廊奔跑,想也知道,往外面的單行道跑基本就是死路一條,跑到盡頭等待著玩家的就是變成口糧的命運。
與其如此,不如賭這回廊內只有這縫合怪一隻怪物,且沒有堵上,這種情況下繞著迴廊跑還有些存活的可能性。
“全力奔跑能甩開些距離……爭取一個拐角的距離差,然後衝到那個洞那裡,立刻爬回去應該就能逃走。
“問題是,我還沒找到那個能解開防禦魔法的‘鑰匙’呢!這樣回去不也是白跑一趟嗎?”
腦中念頭一轉,孟獨醒現在已經跑到了起始點,繞著迴廊轉了一圈了,這時他才發現在原來縫合怪所在的位置後面有一扇開啟的門,且驚鴻一瞥讓他看見那房間裡全是屍體。
“剛剛被擋住了沒看見……那是什麼,‘食物儲藏間’?這走廊的殘肢斷臂不算太多,估計完整點的屍體都在那房間裡放著了吧。
“估計那‘鑰匙’就在房間裡的屍體身上……
“嘶……等會,我原來應該是根本不用思考如何殺死這縫合怪的,該死的【不想取名字】!他在的話……”
孟獨醒看到那房間後,現在也想明白了這邊這個縫合怪原來應如何對付。
再重申一遍,孟獨醒玩的是個【雙人合作】的副本,按理來說,來到這邊之時,兩名玩家可是可以互相配合的。
遇到縫合怪就會亮燈的事件必定發生,但是在那之後就能說道說道了。
這回廊內不存在障礙物和其他怪物,且牆壁每隔一段距離就有一個可供人藏身的地方。
原本孟獨醒和【不想取名字】可以一人負責引怪,在這個迴廊內繞圈奔逃,而另一個玩家則負責藏在牆壁的凹陷裡,隨後進入那個“食物儲藏間”內,趁機把任務道具拿走,從洞裡逃出去就行。
在取走任務道具的人逃走後,引怪的那人就像孟獨醒想的那樣,全力奔跑,甩開縫合怪一段距離後也從洞裡逃出生天便可。
但問題是……【不想取名字】掉線了啊。
於是孟獨醒現在就陷入了極其尷尬的境地,要是他往牆邊一藏,縫合怪發現追著的人不見了,很可能會一寸寸地搜尋過來,到時候孟獨醒就會像《逃生》開頭時藏在衣櫃裡的主角一樣被直接揪出來。
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