剩下就是刷刷各個玩家發的帖子,看看人生百態了。
就比如說孟獨醒看到個很有意思的帖子,貼主ID為【流血不流淚】。
他在貼子裡寫道,【新手訓練】其實就是流程較短的【驚夢】難度的【夢幻泡影】,沒過關是正常現象。
【新手訓練】無法通關也沒關係,只要玩家結束新手訓練,就能進入主世界了,在主世界裡先把等級練到六級再去玩【新手訓練】就會好很多。
只需要先去主世界解鎖全部的專精等級,對這個遊戲有了解,且在準備好的情況下再遊玩,會有很大機率通關。
如果實在通不了關,他建議找高玩帶著試試,合作模式的難度會低於單人模式,但最好也要做好準備……躺平很可能會把高玩直接坑死。
因為這遊戲的【雙人模式】是根據玩家資料匹配的,裡面某些部分會有雙人合作的軟性要求,單人極難通關,更別說拿到好評價了。
看到這孟獨醒樂了,他想到個好笑的可能性。
系統的相關提示並不明顯,是摺疊收起的,加上有些人不逛論壇,沒看著這帖子。
有沒有可能他們會以為【新手訓練】是必須透過的,之後才能體驗《無盡奈落》的後續內容,從而反覆嘗試【新手訓練】折磨自己?
孟獨醒還真猜對了,有些犟種以為【新手訓練】是必須通關的,雖然個人空間內就有去主城的傳送門,只是不太顯眼,但系統也給了提示。
在這種前提下,有人一個提示不看,也不上論壇尋求幫助,就是一個人在個人空間裡反覆嘗試【新手訓練】,然後死到崩潰,崩潰完了還要去論壇上發帖罵人。
前文也提到有人五把都沒過新手訓練,說的就是這種情況。
不過《無盡奈落》的官方也注意到了類似的情況了,他們在著手開發更加人性化的“解惑”方面的功能。
具體來說就是給每個玩家配個智慧助手,讓他們只需要使用語音輸入就能跳轉各種介面,並且解決玩家問題,相當於給每人發個“豆包”。
又掃了幾眼,有個帖子引起了孟獨醒的注意。
這條帖子寫道:“【夢幻泡影】裡的裝備,在主世界是不會損壞的,在深淵探索中即使損壞、丟失,也會在個人空間箱子內生成新的同樣的裝備。
“而在主世界自己製作,或者從NPC那獲得的裝備,是會隨著使用磨損,且在損壞或者丟失後消失的。”
這麼看來,如果不玩【夢幻泡影】,主世界的深淵探索就有點類塔科夫的感覺了,玩家自帶裝備武器,進去探索,收集各種物資,完成任務,盈虧自負。
孟獨醒看到這,真是痛心疾首……要是他能從要塞裡多帶幾把武器出來,估計能賣個好價錢,可惜揹包格子不夠。
值得一提的是,有帖子提到揹包和技能欄在玩家十級時都會自動擴充套件兩格,到時候孟獨醒這捉襟見肘的揹包空間可能才會有點富餘。
又刷了會兒帖子,孟獨醒刷到了個美食相關的帖子,裡面陳述了《無盡奈落》的主世界食物是多麼美味可口……這導致上個副本吐了一地的孟獨醒此刻突然感到了些許飢餓感,當然,這只是心理因素導致的,進食在《無盡奈落》不是必須的,如果不是副本機制也不會讓玩家感到飢餓感。
所以孟獨醒其實就是饞了。
他撥出時間面板檢視,發現現在現即時間已經到了九點半。
孟獨醒是晚上七點上線的,換算一下也玩了有五個小時《無盡奈落》了,而且由於某些原因,他不打算開下一個副本,所以是時候歇會了。
從前文也可以看出,孟獨醒是個很熱衷於美食的人,對他來說若是有什麼事情不可辜負,“殺人”和“吃飯”肯定能名列前茅。
於是他退出遊戲,準備出門找點東西吃。








