“你覺得那怪物的索敵機制是什麼?”
孟獨醒用一個問題回答了塵忘憂的問題,塵忘憂念頭一轉便立刻回答。
“光,它在尋找光源。”
“對,我們進入這棟樓內的時候,封死的門窗就在暗示這點,當時我沒去檢查電燈開關,不過現在想來,估計開關也全是關的。
“入門時的植物人體液暗示室內有怪物,而封死的門窗意味著室內還有幸存者,他們想極力避免有光照射到室內,那麼估計室內怪物的索敵機制很可能就是光源……或者照射到光線後會出現什麼很不妙的事情。”
孟獨醒拿走了塵忘憂的手電筒,調到最暗的模式,檢視起這個新房間的情況來。
他們剛剛進入的那扇門和牆壁可以有效地阻擋光線,在這個房間用手電筒應該是安全的,不過就算如此,他也小心地沒讓手電筒的光照到門縫的位置。
“當然,憑藉這個下論斷還是太武斷了些,不過後續的觀察證實了這一點。”
孟獨醒一邊調查新房間,一邊為塵忘憂解說。
“我們進來時捲簾門發出了噪音,但那怪物第一時間沒有破門而出,可見它對聲音不算太敏感,它頂多只對一定距離內,或者極大的噪音才有反應。
“你也試過從門上的裂縫去看裡面的情況了,看得清楚嗎?”
塵忘憂回憶了一下:“看不清。”
“那門上的裂縫不足以讓怪物用視覺確認我們的存在……它破門而出的原因就是隻剩下一個了,你拿手電筒照射時有光線從裂縫中透了進去,激活了怪物。”
孟獨醒偵查完畢,這地方似乎沒什麼有價值的東西,堆著一堆雜物,房間有兩扇門,左邊的門上面掛著“維修中”的牌子,像是個儲物間,被木板封死,而正前方的門則微微開著。
他把手電筒遞給塵忘憂,示意塵忘憂替他照明,自己則取出了揹包中的【建築破壞者】,也就是那根撬棍,不發出太大聲音、動作輕巧地敲起那些封門的木板來。
“而在鐵門被撞開時,那些眼球的反應也證明了我的猜想,那些眼球實際上並不是在追著你……而是追著你手上的手電筒。”
孟獨醒動作很快,撬棍的特效讓他能輕鬆地破門而入,他一邊幹活一邊最後做出總結。
“所以我能確定,這怪物其實是在“逐光”,而我不直接拉著你逃走,就是害怕後續的門是鎖著的,會拖延我們的時間。
“用手電筒吸引怪物的注意力可以爭取時間,這個期間內就算門是鎖住的,我們也能想辦法破壞鎖頭,或者另尋出路。
“不過現在來看,只要我們把怪物引到這個房間裡,關掉手電筒,那怪物應該就會被微弱的光線所吸引,停留在這個房間裡吧。”
孟獨醒把【建築破壞者】收入揹包,指了指那個透光的窗戶縫隙。
說到這,他的臉上不知道為什麼出現了些期待的神情,輕笑了一聲。
“呵呵,不過這讓我有了另外一種推論。
“系統如此設計,是為了讓我們無法探索這個房間,錯過某種可拿到的‘獎勵’。
“這被封上,我們有能力開啟,但需要時間解鎖的門就非常可疑。”
依照孟獨醒的想法,如果是兩個十五級且擅長戰鬥的玩家進入室內,估計真能和這怪物一戰。
解決威脅後,這一片區域甚至先前的辦公室應該都是有可探索要素的。
不過“獎勵”大機率還是在這個房間內,因為如果進入的玩家又不能擊殺怪物,又不能和自己一樣反應過來將怪物關在那裡,那麼這個房間應該是怪物最後停留的房間。
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