“只有將標靶打出金光才計算次數!”
此言一齣,滿堂譁然。
“金光,那不就是得打出法術暴擊嗎?”
“那至少得在法術凝練的基礎上,再凝練一次吧?”
“這得是什麼難度?還得打出十次!”
學生們聽聞如此嚴苛的要求,不禁都炸了鍋。
課堂優秀評價確實是只獎勵給最優秀的學生。
但這樣的高標準似乎也有些過了。
可看著學生們的反應,梅琳娜依舊老神在在,絲毫沒有開口解釋的意思。
“這裡也有暴擊嗎?”李恩不禁微微挑眉。
在一個真實的魔法世界裡,聽到這種熟悉的遊戲用語,讓李恩感覺有些怪怪的。
他豎起耳朵,想要仔細聽聽學生們的議論,結果這些傢伙都只是在吐槽梅琳娜的要求苛刻,完全沒有路人NPC的覺悟,給李恩好好解釋一下這個世界的暴擊到底是什麼意思。
李恩實在沒轍,只好用魔念溝通問伊蓮。
在伊蓮的解釋下,他才弄清楚了這個暴擊的概念。
施展魔法的時候,魔法師需要用自身的魔力和精神力引導元素,以此施展出想要的效果。
但這個過程中充滿了意外。
元素不聽使喚的時候,就容易出現魔法失控。
在上一次實操課時,李恩就見證了不少。
但有這種消極負面的意外,也就有積極正面的意外。
偶爾會出現元素格外聽話,甚至在魔法已經釋放出去後,出現元素吸附現象,使得魔法爆發更大的威力。
這也就是所謂的法術暴擊。
而法術暴擊的出現跟許多因素都有關係,如今魔法界甚至還沒有找到所有能夠影響暴擊的相關因素。
但也有一些實實在在能夠提高法術暴擊機率的方法。
其中法術凝練就是一個非常靠譜的辦法。
只要魔法中被壓縮了足夠的魔力,按照理論就能夠一直觸發暴擊。
只是想要做到這一點並不容易。
每一個魔法都有著對應的施法過程,其中包含許多精密的元素引導。
而越是往裡壓縮魔力,越容易破壞這種精密,導致魔法失控。
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