任務到手,我直接衝著那群在平野上揮舞著木棒四處搗亂的哥布林跑去。
就在我跑出村門還沒有幾步,一隻距離我最近的哥布林也是發現了我這個不速之客,揮著木棒,嘴裡咿咿呀呀不知道喊著什麼,邁著他那粗短的腿向著我衝了過來。
我注目凝視了一下那個像是綠冬瓜一樣的哥布林,突然一道屬於哥布林的資訊浮現在我的眼前。
哥布林(普通怪物)
等級:1
攻擊:1-5
防禦:1
生命:100
技能:撲打
......
我的屬性完全碾壓這隻哥布林,我毫不猶豫的就是一木棒狠狠地敲在哥布林那綠油油的頭盔之上!
在哥布林的腦袋上立刻冒出了一個”36“的傷害數字,我的10-11的攻擊力可不是吃素的。
但是哥布林揮舞的木棒也是落在了我的小腿上,只覺得一股痛感傳入我的大腦,我瞬間就在欣喜的情緒中掙脫出來,我的頭頂緊接著就冒出了一個鮮豔的傷害數字“7”
此時我才發現自己竟然忘記調整痛感度了,在遊戲裡面每個人都是能夠自主調節自己痛覺的承受數值的,痛感可以在0-50%之間自由調整,此時我正忙著和這隻哥布林纏鬥,也沒有辦法去調整,只好忍著痛先將這隻哥布林給擊殺掉。
連續三棒砸在哥布林身上,可惡的哥布林只能臨死發出一聲哀嚎,整個身子立即就軟倒在地上,這樣看起來更加像一個綠冬瓜了,與此同時還有三枚銅幣隨著哥布林一起落在了地上。、
“叮!”
系統提示:你擊殺了哥布林,獲得了經驗值10點!
可惜的是沒有掉落柺杖,我趕緊彎身將銅幣撿起來,這可是我的第一桶金。
擊殺完一隻哥布林我的血量也是掉落了21點,對比我那足足125點的血量,還可以接受這個戰損比。我趕忙繼續尋找其餘的哥布林,隨著時間的推移,這平野上的玩家數量也是在快速增加,相信不久之後玩家數量就會比怪物數量還多。
就在我調整痛感時,一隻哥布林突然在我的身前刷新出來,趁著我不注意一木棒打在了我的肚子上,幸好此時的我已經將痛覺感知調到了20%,看著偷襲成功後在歡天喜地的哥布林,我生氣的一木棒敲在哥布林的腦瓜子上,一個加粗的紅色數字冒了出來“52”
竟然是弱點攻擊,我只能說這個哥布林簡直是倒黴透頂了,由於受到弱點攻擊,哥布林瞬間短暫的喪失了行動能力,我毫不猶豫的上前補刀,刷刷兩木棒就將這隻哥布林送上了天堂,最令我驚喜的是隨著哥布林的倒下,一把鏽跡斑斑的鐵劍竟然跟著掉了出來,我下意識的就將這把鐵劍給抓在手中,一臉欣喜的檢視一番。
鏽跡鐵劍(粗糙品)
攻擊:3-5
等級:2
看著那3-5的攻擊力,我直接興奮的將木棒給換了下來,這樣一來我的攻擊力可是達到了13-16,當我再次找到一隻哥布林的時候,我一鐵劍下去竟然打出了48的高額傷害,三次攻擊就能將一隻哥布林給送回老家,如果出現弱點攻擊,兩劍就能帶走一隻哥布林,殺怪速度可是得到了巨大的提升。
隨著玩家人數的增加,搶怪事件也是頻繁發生,不過好在其餘人看到我手中的鐵劍後也是不敢輕易來招惹我,花費了足足十幾分鍾總算是將任務用品——柺杖給刷了出來,我興沖沖的找到老人將手中的柺杖交給他。
“年輕的冒險者,沒想到你的實力如此超凡,這是你應得的報酬。”老人揮舞了幾下柺杖一臉感激的說道。
我看著那個拿柺杖當武器,而不是用來走路的老人,我只感覺自己的世界觀好像有點動搖了!不過隨後出現的系統提示又將我的思緒給拉了回來。
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