託曼感覺到腦海中的進度條動了一下。
【體鍛修行:8】進度條20%
又推進了10%。
【擊殺邪惡男巫的蠍尾獸,可加速進度條】
【託曼總推進進度條超過700%】
【獲得獎勵如下:習得法術聚形散氣,救命毫毛,尸解,調禽,互換】
【聚形散氣:默唸口訣後,留下假身,自己迅速散作清氣遁走,身輕腳健,來去如煙。】
【救命毫毛:死亡時,可在指定地點復活,冷卻時間未知】
【尸解:可拋棄肉體,靈魂出竅】
【調禽:默唸口訣,可以操縱禽獸為己用】
【互換:託曼本體可隨意與分身互換位置】
哇。
哇。
哇。
這幾個法術的機制也太強了,且沒有提到是否需要法力值。
計劃有變,先別加點力量了,增加法力才是目前最緊要的事情。
成為擁有超級力量的法師,聽起來也挺帶勁的。
上次是總進度條超210%習得法術,這次是超700%,沒有規律呀。
想不通,那就不想了。
這次習得的五個法術,每個都是機制拉滿。
…………
託曼直接快速回到梅葛樓的國王寢室內。
聚形散氣,用來逃命的絕佳法術,託曼直接默唸口訣,施法成功,留下一個假身,託曼進入了隱身狀態。
直接測試,可以確認,該法術施法不需要法力值,持續時間要等法術自動失效時,才能確定持續時長。
託曼心想,不能用遊戲的技能與時間來判斷這些法術了,遊戲是為了遊戲平衡,才設定的各種限制。
救命毫毛,類似於遊戲的被動技能了,死亡時自動觸發。機制拉滿,絕對的外掛。是隻能觸發一次還是可以反覆觸發,暫時是無法確認了。
這個技能在維斯特洛大陸,倒不是很BUG,紅袍女等人都能復活他人。
救命毫毛更好用一點,可以自救。且沒有遊戲的二選一,救命毫毛和身外身法是可以同時使用的。
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