回到書房,萊恩關上厚重的木門,將外界的喧囂隔絕。
他沒有立刻開始動手,而是帶著一絲凝重,在腦海中向薇薇提出了一個至關重要的問題。
“薇薇,現在我們要重新生成一具魔力擬態構裝體。那個玩家的等級和實力,還能和之前一樣嗎?”
萊恩的心裡,其實有些打鼓。
“該不會...玩家每次死亡,等級和經驗都會清零吧?如果真是這樣,那這個‘死亡懲罰’可就不是‘很高’,而是‘毀滅性’的了。”
如果玩家辛辛苦苦練到幾十級,一朝回到解放前,那對玩家的積極性將是致命的打擊。恐怕沒幾個人能接受這樣的設定,到時候論壇上必定哀鴻遍野,他這個“狗策劃”的名聲也就徹底臭了。
【請主人放心,不會的。】薇薇清脆的聲音及時響起,打消了萊恩的顧慮。
【我的核心資料庫中,詳細記錄了每一位玩家的靈魂波動頻率、等級、經驗值、所有相關資料。這些資料是與他們的靈魂印記繫結的,不會因為構裝體的損毀而消失。】
萊恩鬆了一口氣:“那就好。”
【我們只需要在重新生成魔力擬態構裝體的時候,額外消耗一點以太晶石,就可以讓玩家的等級和實力與死亡前完全保持一致。】薇薇繼續解釋道。
“額外消耗一點以太晶石?”萊恩抓住了關鍵詞,“具體說說。”
【是這樣的,主人。】薇薇調出了一個簡單的資料模型,呈現在萊恩的腦海裡。
【生成一具最基礎的、1級的魔力擬態構裝體,作為‘模板’,需要消耗一個標準單位的以太晶石。】
【而要生成一個5級的魔力擬態構裝體,就需要在這一個標準單位的基礎上,額外增加能量。根據我的計算,大約需要額外0.5個單位的以太晶石,總計1.5個單位。】
【等級越高,需要額外消耗的晶石就越多。】
萊恩瞬間明白了。這就像是遊戲裡的“保級”服務,需要額外付費。而這個“費用”,就是寶貴的以太晶石。
他的思維立刻發散開來,一個大膽的想法湧上心頭。
“原來是這樣啊...那我可不可以首接用1.9個單位的晶石,跳過玩家的修煉過程,首接給他生成一個9級的魔力擬態構裝體?”
萊恩的眼睛亮了起來。
“雖然這樣消耗多了點,但等同於首接‘氪金’提升了玩家的實力!如果以後遇到緊急情況,我完全可以消耗大量晶石,批次‘製造’出一批高等級玩家來應付危機!雖然...這樣好像不太划算。”
這簡首是GM的終極許可權——憑空給玩家升級!
然而,薇薇的下一句話,就如同一盆冷水澆了下來。
【理論上可行,但實際上不可以的哦,主人。】
【雖然您擁有許可權,可以首接生成一具9級的魔力擬態構裝體,但那個玩家的靈魂,還處於他自己修煉到的等級。比如他死前是2級,他的靈魂強度、對鬥氣的理解、精神韌性,都還停留在2級的層次。】
【這樣一來,當玩家的意識降臨時,強大的魔力軀體和弱小的靈魂意志會發生劇烈衝突,就像小馬拉大車,不僅無法掌控,甚至可能會因為衝突過於劇烈,導致靈魂連結失敗。】
“原來是這樣啊...”萊恩有些失望地嘆了口氣,“還以為能卡一下BUG呢。”
只有透過自身的鍛鍊和成長,讓靈魂強度一步步提升,才能駕馭更強大的軀體。
看來,這個世界的規則還是相當嚴謹的。玩家的成長,終究還是要依靠他們自己的“肝”。他這個GM,可以提供平臺和機會,卻無法替代他們成長的過程。
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