就在大部分玩家還沉浸在“當老闆、招NPC”的狂喜中時,【巖王鍾離】的萬字長帖,再次如期而至,瞬間被頂上了論壇首頁。
標題依舊是他那標誌性的硬核風格:
《【深度解析】V1.5公司化體系的機遇與挑戰》
帖子中,鍾離以他一貫的冷靜和縝密,對新的公司系統進行了全方位的剖析。
“首先,我們來看股份分配。領地佔股75%,玩家團隊只佔25%。很多人可能覺得這個比例太低,領主大人太黑。但大家要明白,領地提供了啟動資金、土地、廠房,甚至還可能提供技術支援,承擔了專案失敗的絕大部分風險。玩家付出的,更多是‘創意’和‘管理’。這個分配比例,看似苛刻,實則是策劃為了防止遊戲內出現數值膨脹,避免少數玩家透過某個專案過快暴富,導致經濟體系崩潰。”
“其次,我們來分析生活玩家的收入來源。像之前爺傲兄那樣,接到領主大人訂購10個炸藥包的‘專屬訂單’,畢竟是少數。大部分生活職業玩家,未來的收入主要有三個方向:第一,賣給戰鬥職業玩家;第二,賣給普通的NPC;第三,等未來行商功能開放後,自己組建商隊,將商品賣到更遠的地方去。”
“但大家不要忽略了一個最關鍵的東西——貢獻點!”
“戰鬥玩家,每次參加像‘黑風寨討伐戰’這樣的重要戰役,都能穩定獲得大量貢獻點。但生活玩家呢?只有在第一次研發出像水泥、紅磚、炸藥包這種具有劃時代意義的新東西時,才能獲得鉅額的貢獻點獎勵。後續的重複生產,是沒有貢獻點收益的。”
“最後,關於招募NPC。這意味著,玩家可以從繁瑣、重複的基礎生產勞動中解放出來,專注於技術研發、流程最佳化和管理。這無疑是一次巨大的加強!建議所有戰鬥玩家,也可以考慮搞個副業,參與到某個公司專案中,畢竟25%的股份,也是肉!”
“綜上所述,公司系統的推出,是生活系玩家的一次史詩級加強!如何平衡星界幣收益和貢獻點獲取,如何規劃專案,如何管理NPC員工,這中間的門道,需要我們好好研究。一個全新的時代,己經開始了!”
鍾離的分析,如同一盆冷水,澆醒了那些頭腦發熱的玩家,也如同一盞明燈,為所有人指明瞭前進的方向。
玩家們恍然大悟,原來這個系統背後,還有這麼多深意。
“不愧是巖王爺!分析得太透徹了!”
“我悟了!我要去搞農業!雜交水稻!土豆嫁接!我要讓所有人都吃上飽飯!”
“樓上的兄弟帶我一個!我會生物!我們可以搞個養殖場,培育高產的獠牙野豬!”
論壇上,各種各樣的創業思路層出不窮,充滿了勃勃生機。
……
而此時的萊恩,則完全不知道自己的一個更新,己經被玩家們解讀出瞭如此深厚的內涵。
他正站在教室裡,看著下方那十七個坐得筆首、滿眼渴望的孩子。
在搞定了玩家這邊的“大事”後,他需要處理一下領地內部的“小事”了。
他將目光,投向了坐在第一排,因為緊張而攥緊了衣角的安藍。
“安藍。”萊恩溫和地開口。
“是!領主大人!”十五歲的少女立刻站了起來,身體繃得像一根拉滿的弓弦。
萊恩示意她坐下,然後用一種鄭重的語氣說道:“安藍,接下來,我有一個非常重要的任務,要交給你。”
聽到“重要任務”西個字,少女的眼睛瞬間亮了起來,她看著萊恩,臉上寫滿了期待和緊張。
萊恩知道,是時候為這片土地,培養出第一個真正屬於它自己的管理者了。
“領主大人,您……您請吩咐!”安藍的聲音因為激動而帶著一絲顫抖。
這是領主大人第一次用如此鄭重的語氣,對她說要交辦“任務”。在她樸素的認知裡,這代表著一種無與倫比的信任。
。意滿是很中心,睛眼的亮明而澈清雙那著看恩萊








