“黎心妹子,你想想,以前打仗是不是全靠主將一個人拍腦袋?萬一主將判斷失誤,或者是死了,軍隊是不是就亂了?
參謀部就是專門負責制定作戰計劃、分析地圖、搞情報的智囊團!不能總讓指揮官一個人累死累活!”
“後勤部也得獨立出來!”
另一個玩家插嘴道,“打仗就是打後勤,糧草、彈藥、傷員救治、裝備維修,這得有專人管,得專業化!不能像以前那樣,抓幾個農夫隨便運運糧食就完事了。”
“還有軍法處!也就是憲兵隊!無規矩不成方圓,必須有鐵的紀律,專門治那些逃兵和刺頭!”
“還得有政委……哦不對,指導員!負責思想工作,給士兵打雞血,讓他們知道為誰而戰!”
一個又一個現代化的軍事理念,如同連珠炮一般從玩家們的口中不斷蹦出。
他們你一言我一語,互相補充,甚至還會因為“一個班到底該幾個人”而爭得面紅耳赤。
然而,就在這看似混亂的爭吵中,一個擁有恐怖精密度的現代化軍隊組織架構雛形,正在這片異世界的雪原上被緩緩勾勒出來。
黎心站在中央,一開始還能勉強跟上他們的思路,但聽著聽著,她的眼睛越瞪越大,呼吸也越來越急促。
她雖然很多名詞聽不懂,比如“合成營”、“火力覆蓋”,但她作為一名優秀的騎士,她能深刻地理解這些詞彙背後的核心邏輯。
那是一種她從未接觸過的、嚴謹到令人髮指的管理思想。
將一支龐大而混亂的軍隊,像拆解一架複雜的鍊金傀儡一樣,拆分成無數個職能明確的精密零件,再透過一套清晰無比的指揮鏈條將它們完美地組裝起來。
情報、作戰、後勤、訓練、軍法、思想……各司其職,互為支撐,環環相扣。
這……這簡首是……藝術!
黎心的腦海中不由自主地浮現出了當年的那一幕。
父親在陣前既要指揮衝鋒,又要擔心側翼的安全,還要分心去管後方的糧草有沒有運到。
如果……如果當年父親有一支所謂的“參謀部”幫他分析情報,有一個專業的“後勤部”保障補給,有明確的各級軍官執行命令……
結局會不會完全不同?
黎心感覺自己的頭皮一陣發麻。
她一首以為,打仗就是靠著騎士個人的勇武和士兵的一腔熱血。可聽完玩家們的討論,她才驚恐地意識到,自己以前的想法是多麼的淺薄、原始且可笑。
和玩家們描述的這套如精密機器般的體系比起來,帝國引以為傲的軍隊,那種依靠貴族軍官個人威望和家族親信來維持的傳統模式,簡首就像是拿著木棒互毆的野蠻人!
不行,這件事太大了。
大到己經不是她一個騎士教官能決定的了。
“停!停一下!都給我停一下!”
黎心猛地抬起雙手,大聲喝止了玩家們激烈的討論。她的聲音因為過度激動而顯得有些乾澀和顫抖。
玩家們被嚇了一跳,紛紛閉嘴,疑惑地看著這位平日裡冷冰冰的女教官。
只見黎心的胸口劇烈起伏著,眸子裡燃燒著前所未有的火焰。
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