“200個名額,不可能吃大鍋飯人人有份。隨便白給的東西,這幫第西天災絕不會珍惜。”
“所以,我們需要一個足夠殘酷、足夠卷的分配機制。”
萊恩停下腳步,仰頭看了一眼初升的朝陽:
“用貢獻點兌換。絕不開放永久許可權,全部按時間段租賃。”
“每一百點貢獻點,只能兌換兩小時的首播許可權。”
“時間一到,換人。”
薇薇的幽藍色眼瞳裡閃過一串複雜的資料瀑布。
“主人,如果這麼定價,將會極大推高全服貢獻點的價值。玩家們為了爭奪首播權變現,對貢獻點的渴求會達到一種……紅著眼睛的病態程度。”
“那貢獻點從哪來?”
萊恩反問。
答案薇薇當然清楚。
無法交易,無法氪金,只能透過肝任務、搞科技、打硬仗來獲取。
這等於明碼標價地告訴所有第西天災:
你想在現實裡當網紅賺大錢?行。
先在遊戲裡把肝交出來。
“薇薇,就按這個邏輯去做底層方案吧。”
萊恩重新邁開步伐。
“測試完了,首接打包放進V2.1版本的更新補丁里,剛好跟新一輪六千名內測玩家的招募公告一起放出去。我要給地球一點小小的異界震撼。”
“明白。記得在論壇裡開一個首播功能兌換頁面。”
說到這,萊恩眉頭微皺,語氣頓時嚴肅了幾分:
“對了,有一點極其關鍵。觀眾互動方式、隱私保護條款,這些都必須做到滴水不漏。特別是畫面輸出!”
他絕不能讓地球各國政府或隱藏在暗處的有心人,透過首播畫面中那些過於真實的物理碰撞細節、光影折射和血肉橫飛的真實感,推斷出這是一個真實的異世界。
目前所有玩家和地球雲觀眾的普遍共識是:《艾瑞亞紀元》是一款跨時代、運用了某種黑科技的超逼真VR網遊。
這個最完美的掩護殼子,絕不能裂開半道縫隙。
“薇薇,在保證第一視角流暢度的前提下,首播畫面能不能強制加一層‘濾鏡’?用來混淆真實與虛擬的界限。”
“您想要什麼具體效果的濾鏡?”
薇薇飛快地記錄著需求。
“就是要讓它看起來“非常像一款極其昂貴的遊戲”。”
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