凜冬城堡,領主書房。
萊恩坐在書桌後面。
面前沒有堆成山的公文,只有一片巨大的、魔力凝成的半透明光幕。
光幕上是北境地圖。
精細到每一條河道、每一片林地都清晰可辨的那種。無數代表玩家的綠色光點正在高速移動,匯聚成七道洪流,分別湧向七個用紅圈標記的貴族領地。
這是薇薇給他搭的GM指揮介面。
一個即時戰略遊戲的上帝視角。
每支玩家部隊的動向、每條團隊頻道的即時戰況,全在這片光幕上一覽無餘。
七條戰線同時推進。
最快的三十七分鐘破城。最慢的沒撐過兩個時辰。
他在腦子裡默默過了一遍各路資料。
玩家的自組織能力比他預估的還要強。
尤其是那幫老玩家,給他們一個目標,一批彈藥,再往裡塞幾千個嗷嗷叫的萌新,不用管了。
他們自己就能把指揮鏈從上到下搭起來,比他手動分配效率還高。
這讓萊恩想起地球上一句話。
管理的最高境界不是事事親為,是搭好臺子,讓演員自己唱起來。
換成策劃的話說——
規則定好,讓玩家自己卷。
這就是最好的版本設計。
不過話說回來……看著地圖上七股綠色洪流勢不可擋地淹沒一個又一個紅圈,萊恩心裡閃過一絲微妙的感慨。
他原本預估的戰役週期是七到十天。
結果玩家們用實際行動告訴他:策劃你想多了。
狗策劃不好當。反過來講,被玩家超越預期,大概是策劃最幸福的煩惱。
“咚咚。”
書房門被敲響。
“進來。”
安藍推門進來。
眼底一片烏青,但臉上那股精氣神比誰都足。
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