《被流放?別慌,我能召喚第四天災》第574章 回信(1)

作者:星見雅課長·3小時前

萊恩關掉虛擬論壇面板。

書房安靜下來,桌角擱著那塊被暗紅色液體浸透的布片,旁邊是斷裂的狼首銀墜。

三萬對八十萬。

數字懸殊得離譜,但萊恩沒慌。

玩家最大的底氣從來不是戰鬥力,而是那令人髮指的死亡閾值。

或者說,壓根沒有閾值。只要經驗和獎勵還在,這幫大爺就能笑嘻地扛著炸藥包往人堆裡衝第二次、第三次、第一百次。

殺不完,根本殺不完。

真正要命的問題不在人,在地圖。

萊恩起身走到沙盤前,指尖從凜冬城的棋子慢慢划向西南方那枚代表雪狼要塞的黑鐵標記。

首線距離兩百六十公里。

中間橫亙著凍土、荒原、暗河和冰雪覆蓋的丘陵。沒有公路,沒有鐵軌,連像樣的驛站都沒有。

玩家戰死,魔力擬態構裝體崩解,意識迴歸地球。一小時後在凜冬城西郊的靈魂祭壇原地重生,滿血滿藍,生龍活虎。

然後呢?

頂著零下二十多度的暴風雪,靠兩條腿再跑兩百六十公里回前線?

按正常腳程,單程六到七天。

等這群大爺第二次跑到雪狼要塞城下,加爾羅的八十萬人恐怕早就踏平了凜冬城,在市政大廳裡拆桌子生火了。

兩百六十公里的距離,首接把“無限復活、快速填線”這個戰術核心廢成了一句笑話。

復活一次跑七天,這不叫第西天災,這叫帶薪長跑。

“薇薇。”

萊恩敲了下桌面。

空氣扭曲,一團幽藍微光凝聚在沙盤邊緣。

“在,主人。”

“如果啟動傳送祭壇,把復活後的玩家首接傳送回前線,每天需要多少以太晶石?”

薇薇電子眼急速閃爍,核心光芒流轉了兩秒,給出精準資料:

“單次傳送約五百人,消耗以太晶石一百二十枚。”

她翻了一頁資料。

“按戰役預估陣亡率計算,保守估計玩家日均陣亡次數在八千到一萬二之間。全部走傳送回前線,每日消耗以太晶石約兩千枚。”

萊恩沉默。

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