萬古死寂,幽光覆世。
蘇玄逆道一語震徹混沌,黑白赤三道終極道力掙脫至高禁錮,轟然逆伐虛無原點。可那橫貫諸天的幽暗眸光依舊淡漠如常,無半分波瀾,彷彿螻蟻撼天,可笑而徒勞。
漫天懸浮的古老棋軌緩緩舒展,層層疊疊、環環相扣,一副亙古完整的萬局層級體系,終於在沉寂無盡歲月的天外混沌,徹底展露真容。
世人億萬載認知,盡數為虛妄。
所謂萬古棋局,從來不是二元內外之分,而是一套由至高局外天親手締造、層層鎮壓、逐級囚籠、輪迴收割的七級弈道諸天體系。自下而上,一局壓一局,一層鎖一層,眾生、尊主、初代逆道者,盡數被困在既定層級之中,生生世世,難逃編排。
第一層·凡塵局(眾生囚籠)
此為諸天萬域億萬生靈立足之地,是整座龐大弈局的最底層。
芸芸眾生、神魔妖仙、諸天修士,皆落此局。生於棋中,長於棋內,一言一行、一命一運,皆落既定棋點。時序輪轉、生老病死、輪迴沉浮,盡是棋局預設的軌跡,無半分自主超脫之機。
此局規則最簡單,桎梏最頑固,眾生肉眼凡心,終生不知棋局存在,只當天道自然、命運天成。
歷代天驕、萬古奇才,縱可勘破仙道巔峰、執掌一方星域,終究只是凡塵棋局上的一枚微末棋子,盛則耀棋一點,衰則落子湮滅,落幕即歸虛無,不入上層弈道眼目。
第二層·疊世局(天道藩籬)
凡塵之上,億萬疊世棋局縱橫交錯,構成萬古天道的完整骨架。
這是表層弈道者所能觸及的極限疆域,也是弈塵億載執掌的權柄所在。
此局誕生諸天規則、大道法理、因果命數,統御萬千凡塵小局的運轉更迭。執掌此局者,可挪移棋軌、微調天命、執掌時序,俯瞰眾生沉浮,自詡為天道代言人。
可疊世局依舊屬於局內之局,所有規則皆被上層預先定死,微調不改大勢,挪移不逆輪迴。弈塵一生參悟弈道,窮盡許可權極限,到頭來不過是至高天安插在中層棋局的一介執棋吏,替上層維繫凡塵秩序,連真正的局壁都從未觸碰。
第三層·萬古局(尊主傀儡局)
此乃局外尊主立身之地,也是舊時代諸天公認的“弈道頂點”。
萬古局統御億萬疊世,總攬全域性規則,定萬劫、判生死、鎮變數、穩輪迴。尊主由此局本源孕育,執掌萬古最高表層權柄,手握黑白天道神鏈,可鎮壓一切局內逆亂,可抹除一切破格變數。
這也是億萬載以來,諸天公認的局外之境。
可這是最大的騙局。
萬古局,從來不是真正的局外,而是至高天刻意打造的制衡傀儡局。
尊主的權柄、天道的規則、萬古的秩序,皆是上層隨手賦予。他的使命從誕生之初便己註定:鎮壓滅局逆道、清洗超脫變數、維繫萬古輪迴穩定,替至高天養局、守局、固局。
他不能超脫自身棋局,不能窺探上層真相,一旦棋局動盪超出預設,便會被本源反噬、許可權剝離,淪為棄子。他引以為傲的萬古獨尊,不過是被圈養的守局傀儡。
第西層·滅局劫局(初代逆道囚籠)
這是初代執棋者曾經登臨、最終隕落的叛逆之局,也是萬古唯一能夠撼動萬古局的破格層級。
超脫凡塵、掙脫天道、逆亂規則、傾覆秩序,是此局唯一道途。
初代執棋者開創萬古弈道,跳出尊主固化的秩序桎梏,執掌滅局真意,欲碎棋破籠、解放諸天,正是踏入了這一層級的終極逆道。
滅局劫局的本質,是至高天刻意留下的棋局平衡缺口。
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