專案成立,目標確定,陳星沒繼續在這裡待,也沒有打擾正在激烈討論中的杜文等人,靜悄悄的離開了他的系統開發部門。
門前稍微停留一下,想了想往遊戲開發部門走去。
他的一些想法,必須要讓遊戲開發部來實現。
暫且稱呼為遊戲開發部,因為結構還在調整中,新的公司還在走手續,後續這個所謂遊戲開發部要變成一個紅星的公司——紅星互娛。
這邊的負責人叫做崔奇志,29歲,他原本自己有一個遊戲工作室,開發一些手機上的內購遊戲,在10月份被甘良才連人帶工作室全部都給打包到了紅星。
當時因為皮鞋廠那邊實在沒他們的辦公位置,一直拖到紅星搬家才正式入職,然後在李軟航和陳星的調動下獨立成一個遊戲開發部。
“陳總。”
見陳星進來,崔奇志急忙站起身來和老闆打招呼,其他部門都開始進入工作狀態了,就他們遊戲開發部還沒有一個明確的專案。
“不用那麼拘謹,我今天來就是來給你安排工作的。”陳星笑眯眯的將崔奇志按到椅子上,“把團隊裡的骨幹都喊過來,我這邊有幾個想法,你們來實現一下。”
實現?
崔奇志嘴裡咂摸著這倆字,正常難道不應該說是參考參考,能不能行嗎?
不多時,七八名歲數都不大的年輕人來到崔奇志辦公室,紛紛和陳星打著招呼。
陳星也沒囉嗦,直接拿出早就準備好的專案指導書,上面不僅有玩法,還有他提前繪製好的一些造型圖。
“專案可能會比較多,我們一個個看。”
這會崔奇志看到第一個專案的時候眼睛都快看直了,一會看看陳星手中的檔案紙,一會看著陳星的臉。
不是,老闆全能啊?
會做智慧手機,還竟然對遊戲有心得?
這圖畫的感覺比自己都專業。
“第一個,切水果。”
“顧名思義,就是單純的切水果,玩法也非常簡單,利用手指在螢幕上快速滑動,將水果切成兩半,可以有連擊,可以有限時賽得分,也可以有無盡挑戰。”
說完之後陳星還想聽他們的意見呢,轉頭一看發現崔奇志臉上跟便秘了一樣。
“有什麼想法直接說。”
“陳總,我承認這遊戲很簡單,可這也沒劇情,也沒有什麼內容,就在這切水果啊?”
看他的樣子,陳星就知道他絕對還沒有體會到移動端,碎片化遊戲的精髓,依然認為遊戲嘛,就得和仙劍一樣,有劇情,有人物,有內購,能讓人沉浸式的玩。
不過陳星也沒解釋那麼多,現在不懂做出來看到市場表現就懂了,自己現在也暫時不需要他們去創造開發什麼新遊戲。
能把自己拿來的這些創意做好,就暫時能支撐起紅星對一些專案的投入了。
“我剛才說了,我提想法,你們來實現,你不要看這個遊戲玩法簡單,你做過開發肯定知道,越是簡單的小遊戲,越是魔性,越是讓人沒事就想玩一會。”
“重要的是,這個遊戲還有等會我拿出的其他遊戲,都是利用電容觸控式螢幕來實現的,對剛接觸智慧手機的使用者來說,是非常新奇的體驗,不要把那種rpg遊戲的思想帶入到休閒遊戲中來。”








