“因為我們發現一個問題,螢幕變大了,但很多常用的軟體,並沒有為大螢幕做好準備。
字型、圖示、佈局,只是簡單地被拉伸放大,看起來很彆扭,操作起來也不舒服。
我們認為,在軟體生態沒有跟上之前,一味地追求‘大’,是對使用者體驗的不負責任。”
大螢幕上跳出幾張截圖——某些主流APP在大屏手機上的介面,按鈕變形,文字錯位,佈局拉伸得不成樣子。
“你們看,這是某款主流社交軟體在某5.5英寸螢幕上的顯示效果,介面是不是很彆扭?按鈕位置也不太對。”
“這不是螢幕的問題,是軟體的問題。”
“如果我們今天做了5.5英寸的手機,消費者買回去,用著用著發現好多軟體的介面是歪的、是拉伸的——他會怪軟體嗎?不會,他會怪手機。”
“他會說,紅星這手機螢幕這麼大有什麼用?APP都顯示不正常。”
“所以5.2英寸,是我們經過大量測試後,找到的現階段手感和觀感的最佳平衡點,它足夠大,能讓你看清更多內容;但又沒有大到單手難以握持,不會讓你的軟體體驗變得糟糕。
在2011年這個時間點,5.2英寸,是單手握持感和視覺觀感之間,一個絕佳的平衡點。”
陳星這番話說的很巧妙,他沒有把話說死。
特意強調的是“2011年這個時間點”,是基於“當前應用生態”的結論。
這等於給自己未來的產品留足了餘地,免得將來自己也做大屏手機時,被網友翻出舊賬。
萬一到時候被網友問,麥弗遜好還是雙叉臂好,啊呸,是畫素不是越大越好,啊呸,螢幕不是越大越好的時候還能往回圓。
“當然,光有尺寸還不夠。”陳星話鋒一轉,身後的大螢幕上,渲染圖的螢幕內部,畫素點開始瘋狂增殖,最終定格成一行巨大的白色數字。
“1920x1080。”
“標準的FHD,全高畫質解析度。”
“在5.2英寸的螢幕上,我們的PPI,也就是畫素密度,超過了424。”
“所以,我們給它起了一個新名字——”
大螢幕上,【超視網膜】西個大字轟然出現。
“424的PPI意味著什麼?意味著你把手機湊到眼前,都看不到任何一個畫素顆粒,畫面是完全連續的、完全平滑的。”
“這或許是全球ppi最高的手機,也或許沒有之一。”
“同時在這個螢幕上,我們還應用了一個最新的技術,叫做單玻璃全貼合技術。”
“在這種技術上,觸控層被做到了保護玻璃上,這樣整個螢幕面板就少了一層玻璃,而且是把顯示層和觸控層完整的貼合在一起,看起來就像是一整塊的玻璃。”
“如果你看到一臺手機在息屏狀態下,是發白的狀態,那麼它極大機率用的不是全貼合,因為我們的單玻璃全貼合技術,在息屏狀態下整個面板是全黑的。”
“這麼做的好處是什麼呢,第一,螢幕變薄了,可以透過更多的光線,這意味著同樣的亮度下,我們的紅星znote2更加省電。
第二,全貼合技術下的螢幕,你從側面看過去的時候會有一種顯示畫面就像映在玻璃上的感覺,有一種躍然紙上的感覺。”
“在這塊螢幕上,文字邊緣的鋸齒?不存在。”
”。在存不?糊模的後大放片圖“








