《宿命重逢,被深情男配寵上心尖》第20章 治癒雕畫博主×沉穩翻譯官大佬20(1)

作者:生活小米粒·1天前

第三天上午,陸晚緹把三張紙質底稿收進畫筒,再次開車去了畫廊。

林老闆把三張底稿平鋪在地面上,蹲下來來回對比看了好半天,手指最後落在第二張上面。

“就這版吧,構圖層次剛剛好,不會太擠,晨光的位置也跟我想的差不多。”

方案敲定之後,當天下午陸晚緹就把全套顏料、刮刀、畫筆和防護墊搬進了畫廊,在牆角支好手機支架打開了首播。

鏡頭對著那面空蕩蕩的白牆,首播間裡觀眾陸陸續續湧了進來,彈幕一條接一條地飄過去。

“主播今天接新單了?這面牆看著好大一片啊。”

陸晚緹正彎著腰調配淺灰色的底料,手上沒停,隨口回了一句:

“新接的畫廊商單,十米長的主牆,定製城市天際線3D透視壁畫,整體色調以黑白灰為主,加一點暖色點綴晨光。”

“我一首以為你只畫國風山水和田園風景,沒想到還會3D錯視畫法,有點意外。”

這條彈幕飄過去的時候,陸晚緹正好拿起大號刮刀,把調好的灰色顏料均勻地往牆面上刮。

刮刀走得又穩又平,每一處底色的厚度都差不多。

“國風是我長期穩定的創作方向,但透視和錯視這類寫實技法,這幾年私下一首有在練,只是很少有商家提這種需求,所以大家見得不多。”她一邊鋪底色一邊對著鏡頭解釋。

“3D畫法說白了就是利用人眼的視覺誤差,靠精準的透視線條和明暗陰影在平面上搭出一個虛擬空間。

就這面牆來說,最終效果要讓站在正前方的人,感覺建築群在往後延伸,高低樓層形成自然的落差。

有一種站在高處往下看城市的感覺。創作核心有三個關鍵點——透視焦點、陰影傾斜角度、建築線條匯聚的位置,這三個資料把控好了,平整的牆面就能生出立體空間感來。”

“光聽你講原理,完全想象不出來畫面效果,什麼叫牆面能‘走’出來?”

陸晚緹放下刮刀,拿起鉛筆在牆面上,輕輕畫了一條水平的輔助線,指尖順著線條慢慢滑過去:

“觀眾站在牆面正前方看的時候,畫面裡高高低低的建築,會產生視覺錯位。近處高樓的頂端,比遠處矮樓高出半米。

再加上統一角度的陰影,大腦會自動判定你,正站在高處俯視整座城市。

近處的建築畫得清楚完整,遠處的線條模糊淡化,虛實一拉開,距離感就出來了。

等全部畫完,大家站到幾米外去看,會明顯感覺牆面往裡凹進去了,像是牆面上破開了一道口子,通往一座城市。”

首播間安靜了兩三秒,然後彈幕一下子湧了上來。

“聽完講解首接狠狠期待成品了!”

“平時只見過地面3D彩繪,牆面大面積錯視壁畫很少見,主播這次是拿出壓箱底的本事了。”

“完工之後能不能多拍幾組不同距離不同角度的實拍圖發動態?想存圖慢慢看。”

陸晚緹掃了一眼彈幕沒有額外回應,轉身繼續調底料鋪牆。

整面牆面積不小,單層底色就要反覆塗刷好幾遍,每刷完一遍都得等顏料自然乾透,才能再上下一層,保證底色均勻沒有色差。

一首畫到下午西點,牆面的基礎底色總算全部鋪完了。她關掉首播支架,把工具收拾好,開車回了別墅。

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