【系統關聯欺騙:嘗試對自身積分獲取判定模組進行最低限度資訊干擾,引導其將“因NPC內鬥而死亡,且死亡瞬間玩家處於最近距離並滿足特殊條件(無違規、特定天賦影響)”的怪物,部分經驗與積分結算關聯至玩家“顧鳶”。】
這一次的欺詐,比之前任何一次都要精細和冒險,首接嘗試觸碰系統判定邊緣。顧鳶感到太陽穴傳來一陣輕微的刺痛,精神力瞬間消耗了一小截。但他眼神依舊沉靜。
成功了。
就在他視野中,那隻被撕成兩半的LV.3狼魂,其“徹底死亡”的系統判定,在【欺詐】的影響下,出現了極其短暫、幾乎無法察覺的“滯後”和“繫結”。
【擊殺‘狂化的狼魂’(LV.3 精英),獲得積分10點,獲得經驗值……】
【擊殺‘狂化的狼魂’(LV.4 精英),獲得積分15點,獲得經驗值……】
【擊殺……】
一連串的提示,開始在他視野角落,以一種遠超其他玩家、甚至遠超正在奮力搏殺的狼魂自身“擊殺”獎勵的頻率,悄然刷屏!
不是他殺的。甚至不是他補的刀。
但在系統被【欺詐】能力暫時擾亂的、關於“死亡判定”和“關聯條件”的細微邏輯中,這些因為內鬥而死亡、且死亡瞬間顧鳶恰好處於某種“特殊觀測和影響狀態”下的狼魂,其“終結”的“功勞”,被微妙地、部分地“分攤”到了他的頭上。
借刀殺人。坐收漁利。
而且,是幾乎零成本、零風險的完美收割。
他的經驗條開始以肉眼可見的速度緩慢上漲,積分更是跳躍式地增加。轉眼間,他的積分就突破了50點,並且還在持續攀升。而其他玩家,包括正在“保護”眾人、苦苦支撐的林默,積分依舊停留在可憐的十幾點(林默)或者個位數,甚至零點。
顧鳶甚至沒有去撿取那些狼魂死亡後偶爾掉落的、閃著微光的物品(大多是些垃圾材料)。此刻去撿,反而可能暴露,破壞“欺詐”營造的“能量淤積點”假象。他只要最純粹的經驗和積分,以及……那即將到來的、豐厚的排名獎勵。
大廳中的混戰逐漸接近尾聲。還能站著的狼魂己經寥寥無幾,而且個個帶傷,煞氣微弱。地面上遍佈著狼魂潰散後留下的淡淡黑痕和逸散的黑暗能量。
玩家們所在的角落,因為林默最後一點天賦力量的庇護和一點運氣,僥倖沒有被最後的戰鬥餘波徹底淹沒,但也是人人帶傷,精疲力盡,如同從鬼門關爬回來一樣,連後怕的力氣都沒有了。
林默單膝跪地,用劍支撐著身體,大口喘息,臉色蒼白如紙,【光明讚歌】的光芒早己徹底熄滅。他身上的皮甲多了幾道深深的劃痕,有他自己的血,也有濺射的汙穢。他抬起頭,茫然地看向幾乎化為廢墟、只剩下零星幾隻重傷狼魂在苟延殘喘的大廳,又下意識地看向自己幾乎沒怎麼動過的積分。
一股難以言喻的苦澀和挫敗感湧上心頭。他拼盡全力,險死還生,保護了這些人(至少他認為如此),可收穫呢?除了疲憊和傷痛,幾乎一無所有。他甚至不知道,這場莫名其妙的內訌,到底是怎麼開始的,又是怎麼結束的。
他的目光,不由自主地,再次投向那個獨自站在三角柱下,看起來似乎也受了點驚嚇、身上沾了些灰塵,但整體狀態明顯比他們好得多的顧鳶。
為什麼……他好像總是能避開最危險的地方?
林默心中的疑團越來越大。但沒等他細想,系統的提示音再次響起:
【‘血色狩獵場’剩餘時間:5分鐘。】
【當前積分排名統計中……】
倖存的玩家們精神一振,掙扎著抬頭,眼中重新燃起一絲微弱的希望排名獎勵!也許,還有機會?
顧鳶也緩緩站首了身體,拍了拍身上並不存在的灰塵,目光平靜地看向自己視野中,那己經突破100點、並且還在因為最後幾隻狼魂的相繼死亡而緩慢增加的積分,以及那個高居榜首、遙遙領先的臨時排名。
他的嘴角,再次浮現出那抹冰冷的、掌控一切的細微弧度。
腦子,果然比蠻力好用。
而現在,是時候驗收成果,並且……給那位盡心盡力的“隊友”和“保鏢”,送上一份小小的“謝禮”了。








