比賽現場熱鬧非凡,因為是第一場淘汰賽,觀眾的熱情空前高昂。
前排有很多熟悉的面孔,當中就有孫向和王守望。
他們兩個戰隊都拿到了門票,只是隔得比較遠,王守望厚著臉皮,換到了他旁邊,就是為了嘰裡咕嚕說一大堆:“我本來很擔心林添他們,現在感覺集訓效果還不錯,至少沒讓他們在小組賽吃虧,就是不知道能不能打EC,聽說他們這個戰隊今年很猛啊……”
KIG韌性這麼強,都打不贏他們。
孫向其實也有點擔心YG,只是他沒有像王守望那樣表現出來。
雙方進入禁人階段,YG並沒有禁掉對面最擅長的英雄,而是限制了一些版本強勢的英雄,選出來的英雄也大多保守,看樣子是想先試探一下。
兩邊陣容確定後,AI系統透過演算法給出勝率曲線,顯示YG前期會小劣,中期劣勢會加深,拖到後期勝率曲線才會直線上升。
這個系統剛剛引進的時候,好多人都嗤之以鼻,結果每場比賽的過程幾乎跟AI預測的曲線一模一樣,這就不得不信了。
【不是吧,YG前期打不過EC?】
【EC確實比較擅長前期。】
【主要YG這次的陣容,不是他們的風格。】
【中期YG的勝率都快跌破20%了,還打毛線啊。】
【我還以為會碾壓式獲勝呢。】
【不是,EC這麼強的嗎?】
【EC可是老牌戰隊。】
【冷知識,EC從未缺席過世界賽。】
【那不就是A版?】
雖然有所準備,但是這個曲線還是超出了孫向的預期,他皺了下眉,“YG的勝率居然這麼低嗎?可我怎麼覺得……”
比賽開始,前期曲線幾乎和AI預測完全重疊。
眼看著就要來到EC的強勢期,也就是AI預測EC最有可能獲勝的峰值,江嶼風在上路,都打急眼了:“對面這是什麼打法?為什麼打得我這麼難受?”
對面打的是快慢刀。
王偉家曾經跟他們科普過這種打法。
大概原理就是,透過刻意放慢、加快操作,打破對方的心理預期,從而破壞對手的節奏,總結起來,是一種比較高階的心理戰術。
這種快慢刀,對林添的影響不大,但是對江嶼風這種靠手感來打比賽的選手來說,幾乎是致命的打擊,他現在連防禦塔都守不住了,更別說帶線。
不過好在,集訓的時候就說了,要怎麼對付這種打法,只要選擇□□的陣容,穩住前期別掉太多,拖過對面的強勢期,對面就必輸無疑。
YG這次的陣容,其實選的沒有毛病。
只是江嶼風第一次打世界賽,第一次遇到他的剋星,難免會交很多學費,哪怕後面穩住了,前期丟掉的優勢太大,YG的陣容已經拖不到後期了。
意識到這點後,休息室的付宇跟著著急,“怎麼辦?感覺拖不住了。”
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