第二個問題。
這個問題我也不知道是我自己的問題,還是大環境的問題。
總之確實是個問題。
就是:我準備充分,大綱齊全,存稿賊多的新書,不吸引人,新書期就會褒姒一一點名兩界霸主。
我一怒之下怒了一下,寫了個開頭直接發直接幹,往往會有很不錯的前期,但普遍沒有後期——
這本書如此,小遊戲也是如此。
起點正版使用者,尤其是喜歡追新書的使用者應該都清楚,起點新書期的推薦機制問題。
一總的來說,就是新書期越牛逼,後續資源才會越多,新書期就沒人看的書,百分之九十九都不會有後續。
通俗講,一本書如果沒有前期,就大機率不會有後期。
所以現在,新書期切書確實是個普遍現象一一大家都很急。
讀者急,不喜歡鋪墊,看急看爽點看刺激。
作者也急,新書期成績就不行,這本書就賺不到錢,賺不到錢我為什麼要寫?我幹嘛不去送外賣呢?送外賣還能鍛鍊身體呢不是?
你如果再讓我選,那我還是會去寫前期就爆的書。
後期崩不崩那是後面的事兒,前期都不吸引人的書還寫著幹什麼呢?
所以我不會後悔腦子一熱就把這本書搬上來的決定,但對中後期劇情的把控,確實是個大問題。
結合我能力下滑這一點,這個問題能不能解決,我沒把握。
再結合之前的經歷,你讓我設計好大綱,存稿個幾十萬字再發表,那也有很大機率會直接撲。
套娃了屬於是。
總之,一行有一行的難點,落實到個體上,同一行業的不同個體也會遇到不同的問題。
眼下大白在這裡跟大家簡單聊聊我的困境,苦惱,甚至可以說是困惑,迷茫能理解的我謝謝你,不能理解的罵我兩句我也受著,無所吊謂看熱鬧的,您就全當看個樂。
最後,關於這本書。
寫崩的原因,其實也就是上述的兩點了。
本質上,《我的技能又變異了》這本書,其實是本腦洞文,甚至偏向於樂子文。
這種文在我的認知中,其實就是沒有後期的——腦洞用盡點子用光,這類書自然就結束了,而且大機率不會是體面的結束。
統合入老書的人物與世界觀,是為了自救用前作的框架,撐出來一個世界觀,從而在腦洞消耗光,樂子變重複之後,能有後續的主線與發展。
最終再覆盤看,我做的不好。
而且引入前作人物的難點與問題,遠比我想像中的多得多的多。
總之,這本書不夠好,不能夠令大家滿意。
。足不力能,行不我於在就因原
。天幾個睡,覺一睡好好想只在現我——吧些這說就
。見再緣有家大來未








