……
當迴歸計時結束之後,夏林雙眼一茫,出現在了結算空間中。
周圍星璇環繞,有光垂落在夏林身上,洗刷夏林身上的一切傷勢,與臨時buff。
猩紅降臨,沒了……
但壽命縮短的debuff也沒了。
宏大提示音開始炸響。
【結算開始:】
【主線任務:兇武擂臺,已完成。】
【獲得200燼區點數。】
【支線任務:野心的反噬,已完成。】
【藥劑獎勵已提前預支,您獲得2000燼區點數。】
【通關任務:鐵幕,已完成!】
【您終結了兇武都市的秩序,完成了最高難度通關任務。】
【獎勵篩選中……】
【篩選完畢!】
【您可以從以下五種獎勵中,任選三種!】
【一:燼區點數:3w。】
【二:隨機技能一項(最低A級,最高SS級)。】
【三:天賦進化:不定常量獲得1點進化點數,升級為SS級!】
【四:天賦進化:不穩定變異獲得1點進化點數(1/5)。】
【五:不定之影專屬:選擇一項您所擁有的技能,指定變異方向,激發良性變異!】
通關任務的獎勵,不負眾望,確實驚人!
五選三,既有數量,又有質量。
夏林陷入了選擇困難。
「首先排除一。」
燼區點數很有用,很保值。
奈何對比其他獎勵,燼區點數的意義就沒那麼大了。
「然後再選三四。」
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