再讓對面獲得一場大局的勝利,ESP就會結束這次深淵的旅途,關鍵時刻莊生曉夢先手三抓,人隊平局跟上拖緩局面,吹響反攻號角,第四局扳回全部比分。
比賽進入尾聲,一切懸念都留在了決勝局。
最後一局,莊生曉夢首先上場嘗試爭取多抓,卻只維持住了平局。
已經是第五場了,在場所有人都差不多隻靠口氣吊著,拖到加賽無疑是對精神和體力上的雙重摺磨。如果想要直接取得勝利,就意味著ESP人隊必須要在這個監管者主要拿分的版本頂住壓力完成多跑。
箭在弦上,不得不發。
秦深慎和季以決定拿出他們藏到現在的組合。
“心患?!難道ESP有什麼小巧思在裡面?”
“還說不定,聯賽裡到現在還沒有真正研究過心患配合的隊伍。”
面對保平爭勝局,雖然角色害怕求生者拉點,小星同樣選擇相信自己的絕活邦邦。
“冠亞賽名額之一極大可能在這場對局裡誕生,接下來進入比賽畫面——”
進入比賽,邦邦首追銀覺的先知。
“心理學家加強後多出了位移技能,再加上她本來就是三刀死,這樣考慮下來追中場沒位移、役鳥還能被炸彈直接炸掉的先知確實是更好的選擇。”
“先知天賦攜帶的是雙彈,已經提前下好了加速板,看見邦邦後直接蹭板彈往廢墟轉點。”
邦邦扔雷封住板區,銀覺只能繞路,被迫與邦邦拉近身位,極限距離進入另一側板子,躲過一次抽刀後安全下板。
等區域所有的資源都用盡,銀覺在期間博弈中中了一顆炸彈,現在走空地轉點很容易被一炸一刀帶走。
“先知很果斷地使用了役鳥輔助轉點,邦邦先扔炸彈炸掉鳥,再鋪——被銀覺扭掉了,吃刀轉進前面的板區。”
“廢墟這個地方對求生者來說是有一定優勢的,大概因為小屋有病患在修機,所以銀覺選擇往三號機方向轉,那這邊資源用完先知應該就要倒了。”
解說話音剛落,遊戲裡就響起鐘聲——先知被從天而降的雷炸到了。
“這個角度和距離很刁鑽,先知躲無可躲!”
“不愧是絕活邦邦!”
監管技能沒逼出來,再加上三號機的位置,銀覺被救下來絕對沒有二次牽制的空間。
秦深慎視線掃過先知的狀態列,對正在趕往救人路上的楊樹問:“能卡半救嗎?卡死,多拖點時間。”
邦邦屬於守椅型屠夫,本來救人難度就大,卡死血線救更加壓縮了救人位和監管博弈的空間,很容易失誤被打震懾。
耳機裡只聽楊樹地果斷回覆了一個字。
“能。”
下一秒,傭兵彈護腕劃出淡藍的軌跡,現身椅前。
“椅子前面全是定時炸彈!傭兵一定要將這個人救下來才行!”
“被炸一下後往邦邦身後撤——還不打算救人嗎——這個血線卡得有些太極限了吧!可能要出事啊!”
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