“其實我還能再當兩天皇帝。”
“不,你不能。”
幸運e的大手又在發力。
“不應該啊,按照邏輯,這個時候應該骰出來一個金色傳說才符合機率。”
你不解,你百思不得其解。
如果說在戲弄完小浣熊開始搞升維的時候你無聊的要死,巴不得快點換成下一張卡,那抽完固有資產之後你是恨不得把自己釘死在這條世界線上。
因為這一輪,你那親愛的固有資產是——“艾絲美拉達”。
是的,系統沒中病毒,也沒卡bug,答案就是——一切的一切都是玩家的幸運e在作祟。
“宿主,其實我也很好奇,你到底是怎麼做到的。”
系統同樣百思不得其解,按理說這種指向性特別明顯的固有資產都是為了充數量塞進去的,被抽中的機率比抽到ssr還要低。
所以幸運e還能做到這種地步嗎?
還是說你其實觸發了幸運e的保底,但是保底預設機率低的就行?
那樣的話……好可憐的玩家,居然還能被自己的幸運值大保底背刺。
“另外這個翻譯真的對勁嗎?”
你記得學生時代第一次瞭解這個名字是“愛斯梅拉達”來著。
“畢竟是音譯,所以用了官方版本。”系統對這些都不怎麼感興趣,它關注的點在於你要怎麼用一張男性角色卡來扮演艾絲美拉達。
或者說,在某一個視角符合艾絲美拉達的設定。
誇下海口的速度有些快,你提前鎖了男性角色卡,這就導致了角色性別和固有資產衝突的情況。
“嘖,也不是不行。”
上面給出的解決方案是隻要符合邏輯就行。
所以,這個詞條只是鎖住了名字和某些特質的設定,其他方面你還有操作的餘地。
“埃斯梅爾,果然是另外一種音譯。”
你想起來那個被你擱置很久的,小金毛砂金的同款配色設定,這下剛好,都是同一種文化來源,這一次還能當一回老鄉。
好耶,配色不用專門去想了!
“嗯嗯,長頭髮,加個眼鏡,等會兒,這個種族後面是不是就剩那孩子一個?”
“按照己有的資料看是這樣,所以想要在外行走得提前離開茨岡尼亞。”系統檢查了好幾遍,確定沒出問題這才回話,“或者說,要不要多少幫著留下來幾個?”
“到時候再說,如果不耽誤我跑路的話。”
你只是個玩家,按照你一首以來的習慣,想要徹底帶入角色建立什麼情感和羈絆的幾乎不太可能。
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