《崩鐵:此時玩家還在車卡的路上》第1章 有誰注意到新來的匠人是長生種嗎(1)(1)

作者:芋泥bobo薯條·2小時前

“我不去!”

“宿主,不要掙扎了!”

“我不幹!只有我當長輩的份,憑什麼這一次去當小輩!”

你看著剛從郵箱裡甩出來的固有資產恨不得當場回去,切回到哪個號都行,哪怕回去當賽博女鬼你都認了!

這一次沒有奇怪的概念,沒有抽象的身份,只是固定了時間線。

“主系統那邊說玩家你調整時間線太多次了,按照規定是不能動全靠背景故事隨機傳送,不要這麼理所當然啊。”

上面看在你是個百分百全通關玩家的面子上,只是睜一隻眼閉一隻眼,現在查得嚴,只能走一走固有資產限制住你的時間線降落大法。

這都夠意思了,相當於你沒有固有資產約束,首接按照原本的流程登入,前面都當做你卡bug給平了賬,等查完了就讓你繼續用。

“可是這個時間線也太……”

你實在是有點嫌棄——可操作性也太低了。

按照以往摸出來的規律,只要小灰毛不插進來,那你的進度跑的都很穩不會出意外。

小灰毛一來,進度可能瘋漲也可能卡住,而且介入之後後面的所有進度全部鎖死,沒辦法開展世界線分支。

現在可好,時間線鎖在了遊戲正常主線的一二十年之內,你很難想象這個情況你要怎麼登峰造極。

而且這麼空泛的概念也找不到切入點。

“按照流程,是看固有資產來分配進度目標的。

現在這種情況比較特殊,宿主你就當旅遊養老一個環節,等上面人走了咱們首接登出就行。”

系統扒拉兩下,忍不住為主系統的大方咋舌。

雖然因為檢查不得不斃掉了你隨意降落時間線的bug,但是固有資產綁了一個時間線,這就代表只需要待夠時間就能自動跑滿。

跑完這個,距離新成就就差一個世界,大家夥兒的獎金都有著落了。

實打實的福利局!

如果只是待夠時間就能登出,那也不是不行。

你稍微盤算了一下——剛好你還有構史的計劃,這個世界線打個底,後面操作起來應該也能更方便。

抗拒的最主要原因還是時間線固定很難打通關,但是通關條件被調到幾乎沒有,那也沒那麼難接受。

小輩怎麼了,你都給人當過孫子也不差這一回。

“行,成交!我想想,我接觸不多的還有哪些……嗯,嗯?仙舟那邊的晚輩我好像一個都不認識?”

“差不多吧,畢竟仙舟卡只有柯詡一個,頂多就接觸了一下青雀和白露。”

甚至說接觸都是往熟了說,最多見過一兩面。

“那就仙舟,見一見老朋友順便給他添點堵。”

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