所以平時的插科打諢,不負責任,還有那些並不會出現在監護人身上的毛病其實是來自虛照的逃避——接觸的越少,在分別的時候就會越冷靜。
能讓阿哈出事那可不是什麼悲悼伶人就能解決的問題,所以在註定的生離死別,和關乎星神的災難到來之前,她只能儘可能的逃避大部分和赫爾墨斯相處的機會。
但是這不代表她不愛這個孩子。
誰會對自己親手養大的孩子下死手呢?
虛照做不到,不死途更是手都抬不起來。
還是那句話,誰會對自己偏愛的一個尚且年幼的孩子動手呢?
【獻與三重偉大的赫爾墨斯,請收斂歡笑和悲泣,令此地成為他安然甦醒的搖籃。】
【神的使者在高呼,看啊看啊,能夠欺瞞命運的把戲,哪怕是歡愉之主都無法將其勘破。】
【以此階梯,成就萬物全太一的奇蹟。】
【世界為何?宇宙為何?若世界為虛假,那欺瞞的詭計是否等同於真實。】
【共通的渴望與盲從,本就是宇宙最樸素的法則。】
【於此,萬物歸零,於此,天地重歸原初的懷抱。】
像是無數人一同唱誦的聲音斷斷續續的響起,越靠近赫爾墨斯,這些聲音就越雜亂,眼前的畫面就越模糊。
【月亮升起來了……抬頭看看吧,多麼美的月亮。】
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這幫人掉沒掉san系統不知道,但是它要是其中之一,肯定當場就打出gg結局。
“這都是什麼啊!!!”
系統的尖銳爆鳴準時響起,就在你關掉系統聲音的後一秒。
玩家的完美微操。
這能是什麼,因為你搞好boss設計之後發現開口說話很詭異而且一點恐怖氛圍都沒有,所以把要說的話抽象一下當成彈幕掛在了外面。
走一步看一句,聽讀功能一應俱全。
只是看彈幕反倒沒這個氛圍,配上點同諧風格的齊聲效果反倒是增加了些許風味。
“赫爾墨斯!”
彈幕說保持安靜,但是一向特立獨行,
喜歡打破規則嚐嚐鹹淡的星決定打頭陣。
管他周圍這些奇怪的東西到底是什麼,他們這邊有老日,還有爻光,大活人還能被一群彈幕憋死不成。
“我……唔唔唔唔!”
周圍蔓延的血管一樣的分支動作迅速的把星的嘴纏了好幾圈,確保星的音量降下來之後才慢慢鬆開。
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