【副本名稱:精神病醫生
副本等級評估:較高(對當前玩家而言,風險評估:高)
副本基礎介紹:每個人的內心,都潛藏著不同程度的陰影、創傷與偏執。
這些心理層面的‘疾病’,在平靜的表象下滋生、蔓延,潛移默化地影響著判斷、抉擇乃至存在本身。
一位善良且專業的精神病醫生,察覺到了你的‘病症’。
祂願意為你提供一次深度、專屬的心理診療服務。
請放心,醫生的初衷是治癒,過程或許……因人而異。
核心通關任務:走出‘遊戲’。
任務補充說明:無明確時間限制。
但請注意,在‘診療’環境中停留時間過長,可能產生不可預知的副作用或同化風險。】
副本規則:
1. 禁止攜帶武器,副本內禁止使用任何形式的暴力首接傷害‘醫生’及關鍵診療設施。
2. 玩家需儘可能配合‘醫生’的診療安排,完成必要的‘問診’、‘測試’與‘治療’環節,抗拒可能導致診療難度升級或觸發懲罰機制。
3. 副本場景及內容將高度個性化,與玩家潛意識、記憶、情感執念等深度關聯,請保持清醒認知。
4. 部分規則將在進入副本後,視診療進度逐步揭示。
5. 通關判定最終解釋權歸‘診療方’及副本核心規則所有。
再次詢問:玩家‘帥到沒朋友的富哥’,是否確認參與此‘精神病醫生’單人副本挑戰?
提示:確認後,將有十分鐘準備時間,隨後強制傳送進入副本場景。
拒絕或超時未確認,則視為放棄本次副本機會,下次副本重新整理時間未知。】
精神病醫生?
心理治療?
走出“遊戲”?
時雲崢的眉頭緊緊皺了起來。
這個副本的介紹和規則,處處透著詭異。
沒有打打殺殺的任務目標,沒有明確的怪物或敵人,核心竟然是“配合治療”、“走出遊戲”?
這聽起來更像是一個針對心智的陷阱,而非傳統的冒險挑戰。
“每個人的內心都有不同程度的心理疾病……”
這句話讓她本能地感到排斥與警惕。
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