《神明遊戲:殺遍全服成天選》第241章 獎勵結算(1)

作者:貓老師喜歡小錢錢·13小時前

【基礎屬性提升針劑套裝:

效果:完整使用一套針劑,可持續性永久提升玩家除【幸運值】、【魅力值】外的所有基礎屬性各+10點,每套效果獨立,可疊加。

成分:提取自多元宇宙稀有能量結晶與高等生命因子,經由至高規則調和,安全無副作用。

備註:夯實根基的珍貴資源,建議在狀態平穩時使用,以達到最佳吸收效果。】

這個倒是實實在在的好東西。

全屬性+10,三套就是全屬性+30。

對於屬性越高提升越難的規律而言,這獎勵堪稱豐厚。

尤其她現在基礎屬性己經不低,這30點的提升帶來的戰力增幅會相當可觀。

至於三萬星際幣和提升一級,也算是不錯了。

等級提升帶來的自由屬性點她還沒分配,打算看看情況再說。

只是……時雲崢微微蹙眉。

這系統結算獎勵的速度,是不是效率有點太低了?

不是應該在她確認通關、被傳送回“獠牙”的那一刻,就“叮叮噹噹”把獎勵砸過來嗎?

怎麼還帶延遲的?

剛才她回來發呆、改名、看公屏吵架……少說也過了十來分鐘,這結算才姍姍來遲。

“難不成這智慧系統背後,還有個需要層層審批、甚至討價還價的‘財務部門’?”

她暗自吐槽:“還是說,每個玩家通關的獎勵並非完全固定,需要根據表現、潛力、甚至某些‘觀眾’的偏好進行‘定製’和‘調整’?所以才會慢悠悠的,像在開會商量給多少‘年終獎’一樣?”

她想起了漆姑,想起了白衣青年,甚至想起了那個瘋癲的厄龍。

這些高等存在似乎都能在某種程度上影響或介入遊戲的執行。

獎勵發放延遲,會不會與這類存在有關?

或者,乾脆就是系統本身為了“節約成本”、“控制通脹”而學來的壞毛病?

像極了某些無良老闆拖欠工資的做派。

“真是從哪兒學的惡習。”

時雲崢撇撇嘴,不再深究。

反正獎勵到手了,遲點就遲點吧。

她毫不猶豫地將三套【基礎屬性提升針劑套裝】從系統空間取出。

冰冷的冷藏盒出現在手中,開啟後,裡面整齊排列著散發著各色微光的針劑。

她動作麻利,按照順序,一支接一支地將針劑注射進自己的上臂。

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191:度捷敏

161:值命生

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