第二天,睡了一個好覺的許諾來到了武器研發部。
今天因為學校有事情,所以舒晝並沒有在這裡。
找了一個空著的製造臺,許諾拿出了制式怪人武裝1.0的製造圖紙。
跟制式戰鬥員作戰服1.0一樣,制式怪人武裝1.0同樣也具有極強的可塑性。
既然希魄可以用制式戰鬥員作戰服1.0製造出兇獸戰隊的基礎系統,許諾覺得也可以使用制式怪人武裝1.0來製造兇獸戰隊的武器。
不過首先是材料上的替換。
想要達到跟兇獸戰隊作戰服相似的自適應效果,那麼製造武裝的材料就需要仔細選擇。
首選的自然是可變形金屬,只不過這種材料價格上肯定是不便宜的。
雖然星霜結社的武器研發部有些許存貨,但是存貨數量肯定不足以製造出5件武裝的。
就算先用來給幽甲製造,可是如果後續材料不能供應的上的話,到時候還需要重新設計製造。
所以許諾只能先把這種材料排除掉,退而求其次,選擇了一種下位替代的材料。
這種材料同樣具備一定的可變形性,但是這種材料的可變形性在啟用一次之後就會消失。
簡單來說就是如果使用這種材料製造怪人武裝的話,僅僅只能進行一次自適應變化,並不具備以後的成長性。
如果需要進行更新換代的話,那就只能進行回爐重造或者乾脆拋棄這個更換新的怪人武裝。
不過這樣問題也不大,畢竟兇獸戰隊災禍連者是一個持續性的發展專案,無論是作戰服還是怪人武裝都不是一代兩代就能完成的。
用這種材料進行製造第一代兇獸戰隊的武裝己經足夠用了。
選好材料之後,就來到了重點,該如何以制式怪人武裝1.0的能量通路為基礎搭建兇獸戰隊武裝的能量通路。
好在,一如開始所說的那樣,制式怪人武裝1.0的可塑性極強,許諾研究了一會兒就有了進展。
搭建好能量通路之後,作為能量核心的,理所應當的就是作為兇獸戰隊能源核心的機械兇獸。
許諾首接從希魄那裡拿來了現成的己經進行過調整的無線能量傳遞裝置。
把輸出端作為核心嵌入了武裝之中,接下來就是攜帶的問題。
既然作戰服變身和機械兇獸的召喚都是透過電池子彈來完成,那麼兇獸戰隊武裝也用相同的方式來完成就好了。
拿了一個空心電池子彈出來,許諾完成了子彈的裝填。
一枚全新的武裝電池子彈就製造好了,接下來就是讓幽甲進行測試了。
“文文,幽甲現在在什麼地方?”許諾拋玩著武裝電池子彈問道。
“報告博士,幽甲現在東區,似乎在尋找狂獸軍團的行動區域。”文文很快就回複道。
聽到了文文的回覆,許諾沉默了。
有的時候孩子太勤勞也不是什麼好事啊。
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