荼蘼的請求,葉川沒有忘記。
他暫時還沒打算和她合作,但也不是不能先一步佈局。
如果以後真的需要,再開始就晚了。
按遊戲來理解,好感度滿分一百,八十能告白,那就先維持在六十分,最為合適。
怎麼快速提高和桃霏的好感呢?
葉川的判斷,熱愛寫作的桃霏,情感細膩,很容易情緒化。
那麼製造“吊橋反應”的場合,或許很有效。
就像現在,兩人己經成了互相許諾生死的好夥伴……好感度怎麼也有西十了吧?
剛剛走出門口,夜風迎面撲來,帶著街邊燒烤攤的油煙味和汽車尾氣的餘溫。
“跑!”
隨著葉川一聲令下,桃霏的身體比大腦先跟著動起來。
兩人快步衝鋒,那群后面出來的小弟,一時間愣住。
人群堵在遊戲廳狹窄的門口,等光頭老大擠出來的時候,己經晚了十幾秒。
“媽的!被耍了!趕緊追啊!在這等什麼!等著給你們老母送終啊!”
就這樣,莫名其妙地,沿著西街的馬路,上演了一場古惑仔裡的追擊戰。
路燈一盞一盞地從頭頂滑過去,葉川拉著桃霏,跟隨她的頻率放慢步伐。
一邊跑,一邊還不忘告訴她。
“這叫識時務者為俊傑,三十六計走為上計……故事劇情不一定每回都一帆風順,主角偶爾的逃跑,也是冒險小說裡經常有的一環,但也不能只是單純的逃跑,過程中最好能收穫些什麼……”
“那、那、那我們能收穫什麼呢?”
桃霏望著葉川,奔跑中艱難地發出聲音。
身後那些粗鄙的咒罵、雜亂的腳步,混成巨大的噪音。
全都是魔窟的怪物,被追上就完蛋了!
桃霏抑制不住地緊張,心臟撲通撲通。
可是……不害怕,一點兒也不害怕!
每本小說裡,都會有那麼一個人。
也許是主角,也許是配角,只要他一齣現,就會讓人特別安心。
葉川,就是桃霏小說裡的那種角色。
她竭盡全力地跟著葉川跑動的步伐。
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