當然,不管感測機甲優勢再多,所有軍校出身的機甲師基本都會訓練一些基礎性的手動操作——這也是為了防止機甲師精神力透支後,只能依賴智慧模式。
要知道智慧模式也是要耗費能源維持的,全智慧模式維持得越久,後面所耗費的能量就是半智慧模式的翻倍。
而戰場上,能源就跟你的精神力一樣,消耗完了就等於斷供。
像精神力透支了還有機甲的智慧模式維持機甲運轉,可能源沒了,連維持艙內適宜溫度都無法提供。
那時機甲裡的人無法自己走出來,就自己只能等死。
因此軍校要求軍校生掌握基礎性的手動操作,也是為了增加他們在現場活命的機會——用半智慧模式少耗一點能源,就能讓他們在戰爭中多活一刻。
舒若窈之所以會關心賀芸玩手操機甲,也正是基於此。
賀芸笑了笑道,“是我老師讓我學的,大概從初中開始就學這個了。
不過我在這方面可能沒什麼天賦,打架一般,逃跑和狙擊倒是還可以。”
沒辦法,體質不行,承受不住打鬥時帶來的各種顛簸,她只好偏科發展。
至於為什麼不努力鍛鍊身體,把自己體質提高上來。
賀芸只能說但凡她以前缺乏鍛鍊的話,她都長不到現在的一米八二。
舒若窈目光不著痕跡地掃了下她略顯清瘦的身體,沒有懷疑她這話,“沒關係,剛好我對手操機甲很感興趣,有機會的話我們可以上星網開房一起玩機甲。
開黑玩遊戲也可以,只是我職業問題,可能沒辦法經常線上。”
賀芸:“行啊,反正我也就有空的時候玩玩。”
薇婭也加入了進來:“你們一般都上什麼平臺玩機甲,我要是有空的話,也去看看。”
紀然拿著光腦首接把虛擬螢幕露出來,“能玩機甲的遊戲平臺不就那麼幾個嗎?東風戰、明日之星、雷暴之鳥、機甲爭霸……”
熱門遊戲之所以熱門,除了模式多樣化、穩定高頻的更新迭代等優點外,更重要的是底層技術有保障,讓玩家能有非常好的遊戲體驗。
這也要求熱門遊戲後的官方團隊必須擁有充足的資金、過硬的技術,甚至敏銳的行業訊息來源來支援遊戲內容持續穩定的更新與迭代。
尤其是這種涉及現實機甲行業的平民遊戲,遊戲官方背後沒有對應的行業資源的話,根本就拿不到市面上各類機甲的核心資料資訊,更不用說同步更新遊戲裡的模擬戰場了。
故而西人沒多久就敲定了日後一起開黑的遊戲平臺——東風戰和機甲爭霸。
兩個遊戲雖都是機甲遊戲,可東風戰側重擬真戰場模擬,也就是主打各種高規格大型聯賽和深度角色職業升級線,從戰前的戰術部署到戰中的即時交火、陣型拉扯,再到戰後的戰損覆盤、資源結算,給玩家們全方面還原真實機甲作戰場景,體驗質感拉滿。
至於機甲爭霸,則是偏向各種對抗競賽和擂臺賽,覆蓋全服的多人聯賽也有,只是匹配機制全運氣,積分賊難積累,但這個遊戲也最容易出真正意義上的機甲單兵王。
確定好開黑平臺,紀然開始當眾建群。
“來來來!我拉了個群,到時誰有時間開黑就在裡面說一聲。”
紀然有其他三個人的光腦號,把人拉了後只要賀芸她們同意一下就好了。
不過等賀芸進群,就發現群裡不只有她們西個,還多了一個名為“美貌是我最不值得一提的缺點”的陌生人。
薇婭頓時提出質疑來,“這個人是誰?我們認識嗎?”
。來進人的識認不都們拉別可然紀
”。的過見上會茶的人夫賀在前之家大,姐小三雲,蕾芷雲是這“
。錯不係關然紀與道知且並,人個這了識認就早然紀過然顯窈若舒
”。了識認和就前年三然紀“,句了補地飄飄輕又,滿不著帶舊依上臉婭薇見
。早得然紀識認蕾芷雲沒都個幾們是思意








