路奇矮身一滾,躲開又一波齊射,火球砸在他剛才站的位置,炸出一片焦黑的坑。
他藉著翻滾的動作,順勢啟用面板上的卡牌【滋養之壺】。
只見白光一閃,他手中頓時多了個沉甸甸的陶壺。
他拔開塞子猛地灌了一大口,溫熱的液體滑入喉嚨,腹中升起一股暖意。
面板上的生命值終於止住下滑的勢頭,開始緩慢回升。
隨後,他一邊躲避著灰影的攻擊,一邊整理著思路。
好訊息是,被召喚出來的「往日幽影」的傷害並不高。
即使十七八隻一起集火自己,生命值下滑的速度也沒有變快很多。
靠著【滋養之壺】,和【水(2)】的生命恢復效果和藥劑效果加成,自己還能撐上相當一段時間。
壞訊息是,自己原本相當有效的、依靠【灼熱臂甲】的反傷debuff蹭血的策略,幾乎是完全失效了。
雖然自己的「灼燒」效果,依舊能對這些灰影軍隊造成不低的傷害。
但是它們的站位實在是太分散了,而【灼熱臂甲】的生效範圍又太小了。
這就導致自己的「灼燒」,每次只能燙到一兩個。
更糟糕的是,這些傢伙似乎和他們的本體「霧影聚合體」一樣,對物理傷害有著很強的抵抗能力,連「破裂」的減防效果都起不到作用。
原本在整個秘境旅程中起到極大作用、所向披靡的【巖拳】,首接就這麼廢了一大半。
這倒也不是路奇準備不夠充分。
路奇在進入秘境的時候,考慮到了範圍傷害的問題。
奈何自己的「卡牌容量」實在是太緊張了。
為了最大程度開滿羈絆,路奇只能選擇了【灼熱臂甲】。
誰知道這秘境裡的boss這麼不當人……
一隻接一隻的「往日幽影」從瀰漫的霧靄中凝聚成形,無聲地加入包圍圈。
路奇粗略數了一下,剛才那一波齊射之後,場上至少又多了五六隻新面孔。
如果放任這些幽影不斷生成,用不了多久,整座黑水島就會被灰霧大軍填滿。
到那時候,就算他跑得再快、藥喝得再多,也遲早被堆死。
必須打斷這個生成過程。
不過,在此之前,自己必須先觀察——弄清楚這些東西是怎麼來的。
他在如雨一般的攻擊間隙之間,仔細觀察起來。
很快,他就找到了關鍵所在——
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