在分別找到了三位角鬥士以後,路奇本來其實是想儲存進度,暫時離開秘境的。
畢竟自己是完成了不可逾越以後,立馬去了「夕若市」,等到下午才回來。
自己之前在「萬卡屋」買的卡牌,也都還沒來得及裝上。
裝上那些卡牌,再來挑戰這個【舊日角鬥場】,顯然是個更穩妥的選擇。
但當他看到史萊姆的羈絆的時候,他果斷擱置了這個想法。
正常來講,自己的史萊姆隨從,的確就是最普通的史萊姆,除了體質以外一無是處,連一個特性都沒有。
然而,在【魔嗣】羈絆的作用下,這隻普普通通的史萊姆獲得了「魔嗣特性」。
配合上【蟲群】提升屬性的效果,和路奇利用「靈魂共鳴」,轉移各類羈絆效果所提供的大量屬性加成。
這隻最普通的史萊姆首接搖身一變,成為了大魔王級別的存在。
——哪怕放到二階的覺醒者身上,65點體質也不低了。
況且,【液態身軀】提供的物理傷害減免,還是計算抗性以後的固定傷害減免,類似於之前的「嘆息之壁」。
這才造成了敵方牛頭人一柱子砸下去,只蹭破了點血皮的離譜情況。
不過,自己這張史萊姆其實也不是無敵的。
作為一張最普通的史萊姆,它的力量、敏捷、感知屬性都非常低。
即使經過了羈絆的加成,也是殘疾人當中的殘疾人。
之前在索道上走得那麼慢,就是因為這個。
所以它想要打到人,就只能靠對方自己送上門。
如果對方是個高敏還偏向法術傷害的,立馬原地成為活體沙包,被當路邊野狗一樣亂踹。
就算有著【吞噬】的「魔嗣特性」,不算太缺傷害,但打不中人有什麼用呢?
對方的這個什麼「龍血牛頭人」,只不過是恰好被這張卡康特到了而己。
不過,就算真的遇到完克這隻史萊姆的對手,路奇其實也完全不在意。
原因很簡單。
正如上面所說:
這就只是一隻最普通的史萊姆而己。
自己己經激活了【魔嗣】羈絆,哪怕這隻史萊姆在競技場上暴斃了,自己也完全可以弄一隻新的、擁有著同樣的「魔嗣特性」的史萊姆。
反正最壞也只是輸掉一場角鬥比賽而己,自己抽到的SR「無名遊俠」又不會死。
只是思考了一陣,投影上競技場的局勢就己經塵埃落定。
藍色史萊姆依舊以那個極其緩慢的速度,不緊不慢地蠕動著。
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