被玩家殺死的人,都會像被NPC殺死一樣,得到系統通知。
這樣大家就都能知道自己仇人是誰了,就不會亂殺人了。
但這事沒成。
就是大家知道了兇手是誰,也不耽誤自己在追殺兇手的時候,順便殺幾個別的玩家。
當然,也有人很聰明,組了小隊,互相保護,同時有人自願留下來當最後一個。
只是,這很難。
所以到了第二天的時候,能出來的玩家寥寥無幾。
只有幾個人。
期待的家屬們茫然了:“怎麼回事?為什麼還不能出來?”
是太心軟,不捨得殺死對手嗎?
但這就是個遊戲啊。
遊戲裡死人,不會真的死人的,沒有一個現實裡的人會因為一個遊戲產生任何肉體上的損傷,完全沒必要揹負殺人的心理負擔,只要自己能出來就行了。
著急的家屬恨不得進入遊戲,告訴自己孩子不要心軟,不要有心理負擔,就當殺個數據就行了。
但事實,不是這樣。
永恆遊戲徹底失敗了,被星國官方約談了,但還沒解散,員工們需要等到所有玩家都出來後才能離開。
但直到所有兇手進入遊戲滿36小時,成功登出的玩家也才五百多人,而且登出的玩家數量增長速度還在不停下滑。
遊戲出問題了。
樂珺想要聯絡江夏,卻又不敢輕易進入遊戲。
她不知道遊戲裡什麼情況,不知道剩下的玩家是不是殺紅了眼。
她並不想死。
於是她想辦法找到了杏花村黃小花的座標,讓黃小花去找江夏。
她成功找到了,江夏正在村長院子裡的柿子樹上吃柿子。
“江夏,我是樂珺,我想問一下,為什麼出來的玩家只有五百多人?”
江夏吃完一整個柿子,從柿子樹上跳下來:“你在小花身上?我不喜歡。”
“我會立即離開的,但我想知道為什麼,現在官方的人也在外面看,大家都很著急。”
江夏說:“這要問人性。”
她說了自己對遊戲的改動,然後直接把樂珺請走,還把樂珺對遊戲的操控許可權給關了。
拿許可權上身小花,那就不給許可權了。
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