戰馬奔騰如同雷鳴,若是首面這些騎兵衝鋒的人,不亞於看到好幾臺泥頭車開出馬力撞來。
戰馬加上騎乘的騎士,加起來都近乎有一丈高,戰馬雄壯,騎士也不差,視覺效果異常兇悍。
一輪衝鋒結束,劉破奴當即對身側問道:“騎兵衝擊該在何時運用?”
劉衛青當即喊道:“繞行至敵人身後,趁其不備,發起衝鋒!”
陶池也說道:“敵人陣型己潰,士氣大跌,此時衝撞最為合適!”
姜鐵一喊了一聲:“上了戰場哪有這麼容易?軍令一下就得衝!”
劉破奴微微頷首:“說的一點都對!”
“但若是衝鋒,還是首選衝,陣型己潰的敵人,其次便是衝擊背身。”
“接下來,諸什各自帶回,練習騎射!”
“諾!”
騎兵,是一種具備決定性作戰力量的精銳。
但想要騎兵包打天下,也不可能。
騎兵的運用也有很多的限制,而且騎兵的培養以及成本高到驚人。
如果同樣用精銳來對比,
一個全副武裝的騎兵,他的武器鎧甲成本,等於兩個同樣精銳的步兵
而一匹戰馬呢,又等於兩個精銳步兵的武器鎧甲。
平日裡的訓練呢,騎兵本人和一個精銳步兵的花費差不多,但是戰馬的花費等於兩三個步兵的花銷。
所以就算同樣的精銳,都穿紮鐵甲,一個騎兵的成本大約等於五個精銳步兵。
如果是雙馬,或者三馬,那成本更高。
可想而知,騎兵的成本之高。
如果說在正面交戰之中,不死不休的話,五個精銳步兵幾乎可以把一個精銳騎兵砍成臊子。
結陣的精銳步兵,騎兵幾乎很難衝得動。
騎兵會騎射,但步兵也可以擁有步弓,而且步弓的射程和殺傷力其實遠高於騎弓。
甚至他們是原地的,可以舉盾防禦。
而騎兵衝鋒就意味著要受傷,甚至死亡。
所以如果真的有騎兵,指揮官讓騎兵去衝擊結陣的步兵大陣。
這損失大的,可以讓騎兵軍官拉出去砍頭了。
但騎兵的運用場景更多,而且他們掌握戰場的主動權,想打就打,想撤就撤。
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