意識迴歸的瞬間,江疏晚感到一陣輕微的抽離感。
在小世界經歷的種種全部褪去,如同美夢醒來,只覺心情甚好,卻記不清夢裡發生了什麼。
零零七七的聲音帶著輕鬆:【恭喜晚晚又完成了一個任務,感覺如何?
(還行。)林疏晚在意識裡伸展了一下,(看看下個任務?
【哦,晚晚,有件事要跟你說。】零零七七難得帶上了點公事公辦的嚴肅。
林疏晚道:(什麼。
零零七七:【主系統剛剛完成了一次大規模版本更新,所有子系統和宿主任務面板都增加了一個全新獨立核算的拓展模組——‘特殊人物矯正與高危世界維穩’單元,內部代號‘攻略反派’。
江疏晚的意識波動了一下:(攻略反派?
【是的。】零零七七專業地調出了光幕資料,上面是複雜的資料流和定義條款。
【傳統意義上,反派是小世界裡氣運值接近甚至有時能短暫超越主角的存在,但因命運軌跡與‘世界主線’相悖,最終都會落敗。
【但近幾個紀元,多元宇宙中反派覺醒度、實力膨脹係數及滅世傾向超標的小世界數量呈指數級增長,導致重創關鍵人物甚至小世界的案例比比皆是。
它頓了頓,補充道:【因此,主系統釋出了這一模組,可提前回到反派滅世前的節點,進行攻略矯正。
林疏晚皺眉:(既然這樣,為什麼不選擇直接在他初期進行抹殺?
零零七七解釋道:【不行的,不說我們不允許進行這種主觀的抹殺程式,反派初期的氣運值也很高,根本無法進行抹殺。
【而且因為是反派,攻略難度也大,屬於高風險的任務,不過系統會提供一次金手指選擇的機會,以及除了高額積分,還會有小世界給予的功德值。
林疏晚細細看了零零七七發給她的案例:(失敗會怎麼樣?
零零七七:【本來就是為了拯救小世界去的,本質目標是維穩與矯正,主系統不設定硬性失敗懲罰。
【但是,晚晚,這並不意味著失敗沒有後果。】零零七七的語氣突然嚴肅起來。
它調出一組複雜的曲線圖:【攻略反派的難度會因為視窗開設過多而疊加。
【如果宿主任務失敗,意味著本次干預視窗關閉,反派會因此產生抗性,警覺性提高,那麼下一位接手的宿主,面臨的難度就會提升。
圖表上,代表任務難度的曲線在每次“失敗”標記後,都陡峭上揚。
【根據歷史案例,如果同一個目標連續經歷五次的失敗干預,那麼這個小世界的反派基本就會被判定為‘不可攻略’。
【這樣的後果遠比懲罰來得更嚴,每次失敗都會影響到一個小世界及其無數生靈的命運。
【哦,對了,還有宿主的安全。
零零七七切換到一個閃爍著綠色符文的保護協議介面,【如果遭遇致命危險,系統會啟動緊急脫離程式,將你的意識體強制彈出小世界,以最大程度保護宿主。
【但是,這是有代價的,強行中斷任務連結,會對系統能量和你的精神造成衝擊,因此會固定扣除 點積分,作為‘緊急干預與修復’的成本。
林疏晚凝視著那些圖表曲線,內心深處的挑戰欲反而燃燒起來:(那怎麼判定成功?
零零七七:【主系統針對反派,配備了專用的「羈絆係數監測儀」,晚晚你也可以簡單將它認定為「好感度探測儀」,不過它與傳統的好感度概念並不完全相同。
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