貿然選擇很大機率就掉進陷阱了。
例如,都知道煉丹強的情況下,大部分玩家無腦選擇靈田、煉丹,後期交易市場上很可能造成丹藥氾濫、有市無價。
當然,對於那些走在前面的高玩來說,影響不會很大,但絕對會造成這一職業的極度內卷。
這遊戲,真壞啊!
不知道其他玩家能不能提前認識到這一點......
【天賦“不做選擇”生效中】
【你已同時選擇靈田、礦洞、林場作為洞府升級方向】
【你的洞府等級已提升至:一級】
【洞府主室空間已提升】
【你已解鎖建築:靈田(待建造)、礦洞(待建造)、林場(待建造)、倉庫(待建造)】
“我嘞個豆!這也能觸發?”
陳御宣佈,這一刻,不做選擇這個天賦,確實配得上神話級。
雖然他也不知道神話級到底是個什麼等級,總之,香迷糊了!
煉丹、煉器、制符一手抓,直接領先其他玩家兩條獲取資源的渠道。
還不用擔心被人卡脖子。
與此同時,洞府內也發生了巨大的變化。
原先只夠容納兩張石床的空間,一下擴張了四五倍。
洞口處也多出一扇石門,終於不再是一副光禿禿的模樣。
最顯著的是洞府上方的空間變大了許多,沒有之前看起來那麼壓抑了。
角落裡增加了許多會發光的石頭,抵消了石門帶來的光線不足的問題。
【洞府面板】:
【等級】:一級
【建築】:主室
【設施】:石床、守護結界(臨時)
【功能】:打坐
【打坐:每日可進行打坐修煉,持續兩個時辰,每次獲得修為經驗+10,今日可使用次數0/1】
【升級條件:養魂木(二階)*20、寒魄鐵(二階)*20、赤金石(二階)*20、地靈壤(二階)*20、下品靈石*100、修為達到築基期】
【待建造建築:靈田、礦洞、林場、倉庫】
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