這兩點,陳御無從判斷。
不過他更傾向於只會重新整理一次。
這樣比較符合遊戲的尿性,要是每天重新整理,那些戰力低的玩家直接守著三隻一階下品棘背狼刷到地老天荒,不刷到煉氣圓滿,絕不出關。
那都不叫求生遊戲了,直接改名叫求死遊戲。
因為太無敵了,但求一死。
在確認這幾片地區不會重新整理任何資源後,陳御轉身就走。
繼續執行老流程。
先把地圖開了,再去採集資源。
兩個主線日常加起來,估計都用不到兩個時辰。
今天的狼兄依舊肌無力,雖然已經將實力提升到了煉氣三層這樣子,卻依舊被陳御的游龍步耍的團團轉。
在這個過程中,他也意識到,自己的戰鬥經驗可能有那麼些許的少了,於是也不急著為狼兄做剃頭手術。
而是可以壓制自己的修為,將棘背狼當做練手物件。
同時,他還測試了一下鎮魂鈴的傷害。
只能說,幾乎沒有,控制效果倒是挺強的。
陳御全力催動的情況下,能硬控狼哥三息時間。
有這點時間,他都夠將對方剁成肉餡兒了。
當然,也不排除是修為等級壓制的太厲害的緣故。
總之,經過測試,鎮魂鈴算得上是一件合格的控制型法器。
但要靠它打傷害,不如陳御自己衝上去梆梆給對面兩拳,這樣傷害還高點。
最後,陳御也是花了一上午的時間,豐富了自己戰鬥經驗的同時,也把該拿的資源都拿到手了。
資源的總量和質量與昨天相比基本沒有什麼出入。
六個隨機資源寶箱、三個探索自選寶箱、青靈果兩顆、玉髓果兩顆。
其他的都是一些他看不上眼的垃圾材料和靈果。
回去洞府的路上,陳御想明白了一件事。
這個遊戲的新手期,可能真就是字面意義上的新手期。
看似越來越難打的鎮守妖獸,實際上只要玩家第一天選對了資源,再稍微動點腦筋,擊殺妖獸完成探索。
手上的資源便會如滾雪球般一點點滾起來。
甚至直到第三天,在大多數人都能達到煉氣三層或鍛骨三層的情況下,想要戰勝鎮守妖獸,都算不上是一件困難的事。
。方地的命致最的戲遊生求個這是不絕,索探完,妖殺擊,以所
。利福種某是像更而反
?裡哪在底到方地的命致正真戲遊個這,了來題問麼那
。勁對不些有得覺陳,這到想
。了高點有微稍率亡死,戲遊這
。報通算結的晨凌日今和日昨到翻,板面開打他
】00001/7349:數人域區前當【
】00001/3968:數人域區前當【
。人多百三千一了沒就,間時天兩短短,增遞在都數人亡死日每
。”人莽“種那是就的多最的死天一第,蛋黴倒的法功選沒局開些那了除,說理按
。增反減不數人亡死,下況的解了定一了有戲遊個這對經已都人有所在,天二第了到
。常正不著就本,這
。方地的勁對不麼什現發有沒並也,了遍一過搜都方地的搜能將就早他可
。了異詭點有就這
?事回麼怎是吹後背在風一有覺總,子脖了的覺自不陳
”。用麼什沒也多再想,前之面水出浮有沒險危的正真在,了算“
。了是就防提心小,之總








