CSGO和CS2的一個不同之處就是半場比分。
在CSGO裡,要拿下15個回合才會有賽點,CS2只需要12個回合,節奏要比CSGO快很多。
但相同的點在於,無論哪個版本,對於第三局這一分的針對特別多。
畢竟第三局屬於經濟博弈的節點,拿下手槍局的一方想擴大優勢,輸掉的一方想要減小差距。
如果zont1x選擇第三局繼續eco,那麼就會直接打亂對方的節奏。
只要在接下來的對局裡能夠殺人埋包,基本上就能做到把把起長槍,跳出起槍輸了再起槍的迴圈。
畢竟現在的道具分量還沒有那麼重,不至於每一分經濟都要掰成兩半花。
這樣下去,對面剩下的十幾場就都不會太舒服了。
zont1x放長線釣大魚,只要能拿到這一局的勝利,讓他幾分又如何呢?
隊員們對zont1x的戰術沒有任何質疑,五個人連甲都沒起,就這麼抱著格洛克大搖大擺地壓向A點。
打對面一個措手不及。
甚至直接殺掉了對面守A的pasti和s1ren,下包之後殺掉了剩下回防的CT。
純eco局讓青訓隊翻了!
這下是真的大賺一筆了。
zont1x順勢摸清了對面的防守站位,而s0tf1k提前對主隊的備賽分析得非常到位,接下來的幾局,讓主隊的隊員打得非常不舒服。
再加上還有donk和洛時昭這兩個火力點在,想去哪個點就去哪個點,跟回家了沒什麼區別。
比分越拉越大,很快比分來到了6:2。
也就是說,主隊除了手槍局和eco局拿了兩分之外,剩下一分沒拿。
hally見情況不對,直接叫出了暫停。
這位主隊教練的臉色已經不太好看。
“按照我給你們制定的戰術去做,位置不要亂。”
可按照戰術去做,真的可能會贏嗎?
別忘了,s0tf1k也是可以說話的。
“對面可能這局會做非常規,他們這局有長槍。”
“明白。”zont1x點點頭。
這一局,zont1x在匪家扔好vip煙和過點菸之後,讓donk和洛時昭第一時間去中路控制圖權。
洛時昭的【煙中惡鬼】此時發了力,直接把想要混煙的gixx和拱門的pasti直接混死。
中路失守,主隊的防線頓時被撕出一個缺口,但是又讓w0nderful的大狙收掉了donk的人頭,好在w0nderful還沒來得及收槍換位,就被身後的洛時昭及時補掉。
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