玩家:“那又怎樣,在條件不滿足的情況下,你還算不死之軀呢。快上,跟他爆了。”
日向倉介:……
日向倉介:小妹,不死不代表能贏。我現在上,爆了的多半會是我。
在八岐大蛇的形態下,黑炭大蛇可以從不同的角度變著花樣地進攻,但是他進攻的方式相比起之前的旱災傑克卻顯得簡陋乏味,竟然只是用嘴咬嗎?
花架子。
玩家拎起日向倉介的衣領,隨手把他往宇智波泉奈的方向一扔,就準備研究研究前面如同龍首一樣的蛇頭到底可不可以再生。
隨著黑炭大蛇的進攻,一陣氣流也隨之襲來。玩家寬大的衣袍不由向後飛揚,就連袖口也被撐得鼓起。
七個蛇頭從正面側面背面同時進攻,直指玩家各處要害。
玩家稍微有些苦惱。
不是因為打不了,而是因為……太好打了,實在是太好打了,好打到她都不知道該用什麼招數了。
這就是技能配置太多的麻煩嗎。
玩家嘆了口氣,優先處理背後那兩個進攻的蛇頭。
敢對著根本無視野盲區的轉生眼搞偷襲的敵人,這還是有生之年第一次碰到。
要不怎麼說人人都喜歡玩資訊差情報站呢。
這要是在忍界,別說看見轉生眼,那就是看見常態白眼,都得提心吊膽小心翼翼。這就是360°無死角透視功能的含金量。
//
“埼玉普通拳!”
玩家轉身就是左拳傷害高,右拳高傷害,然後一秒鐘打下了兩個蛇頭。
玩家……
玩家恍然大悟。
原來這個不是傳奇耐打王2.0啊。
噫,那很菜了。
一拳都堅持不住,蛇頭還不會再生,難怪只有八條命而不是八百條。合著還真是每個頭顱一條命,砍一個丟一條是吧。
另外五個蛇頭並不給玩家反應的時間,就在玩家處理背後情況的瞬息,五個蛇頭立刻張開血盆大口朝著玩家咬去。
然而,就在離她還有一步之遙的時候,所有的蛇頭忽然僵在原地,竟然難以再有任何舉動。任憑黑炭大蛇如何賣力,這些蛇頭都無法真正接觸到玩家,彷彿它們面前有著什麼隔絕一切的空氣牆般會將它們不斷彈開。
這就是引力與斥力的妙用啦。
玩家很難保持自己的蘋果肌不動。
抱歉長官,這太難了。
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