林野打開了系統面板。
【宿主:林野】
【種族:人類】
【屬性:土、木】
【力量:1】
【體質:1】
【智力:1】
【敏捷:1】
(注:身心健康的普通成年男性平均值為5)
【自由屬性點:0】
【經驗:0】
【技能:查克拉提煉術lv1】
林野看完系統面板後,目光復雜。
木屬性在忍界地位特殊不假,但是前面加個土屬性,怎麼一下子就感覺很命苦的樣子。
而且力體敏這種屬性劃分,好像和忍界畫風也不太搭吧?難道不應該是忍體幻賢之類的忍者八項嗎?
忍界成年人的平均屬性為五,為什麼自己的屬性只有一點呢?就算是小孩子也不應該吧,自己可是提煉出了查克拉的。
忍住心中的吐槽欲,林野仔細研究著自己的系統面板,眾所周知,系統越簡單,功能越變態。
系統展現的西個基礎屬性,看似簡單,但是每一個都包含了方方面面的東西。
首先是力量,不單單是指一拳有多少力氣這種東西,其中還包括了身體密度、負重承載能力、物理攻擊力、暴擊率、爆發力、抗擊退等多方面能力。
其次是體質,也不單單代表體力和恢復能力,更代表著韌性、物理抗性、身體代謝、毒抗、五感等多個方面,點加多了還可以延年益壽。
而智力這個屬性,並不是說加點了就變聰明了,這玩意並不代表智商,而是類似於精神力、法術強度、第六感、藍條、悟性、靈感、魔抗之類的統合體。
最後的敏捷,也不單單指移動速度和攻擊速度,同樣代表著身體協調性、柔韌度、神經反應速度、控制力、閃避率乃至於思維運轉速度。
西維屬性相輔相成,缺一不可,不存在極端加點成神的可能,比如說力量這個屬性,沒有其他三項屬性支撐,瘋狂加點的情況只會導致一拳揮出全身崩裂。
至於屬性點怎麼獲得?
這玩意除了身體自我發育和自己鍛鍊以外,就只能夠透過系統抽獎來獲得了。
是的,林野獲得的系統擁有抽獎功能。
更讓他驚喜的是系統新人大禮包,免費贈送十連抽。
沒有絲毫的猶豫,林野首接選擇抽獎。
】中放發包禮大手新【
】)龍了扁揍福阿,場車停毀摧風捲龍,機飛坐烏(福阿虎黑:卡人得獲【
】)事壞幹來它用要不請(共:卡能技得獲【








