這種互動式玩法他之前刷音符就見過。
這年頭景區商家們為了流量也是拼了,各種稀奇古怪的玩法層出不窮。
而其中讓景區『NPC』跟遊客進行互動,就是一個經過驗證十分成功的玩法。
只是沒想到自己這系統竟然還挺與時俱進的,別的景區這麼玩,它也要這麼玩。
區別只在於。
其他景區所謂的『互動』完全是表演性質,所有NPC都是高薪聘請的演員。
但清河街這些『NPC』可都是實打實的真。古人!
一想到明天搞不好就有遊客為了幫李掌櫃尋找一把丟失的茶匙將整條清河街翻了個遍。
陳衍就感覺又有趣又擔憂。
有趣自然是因為有這些『任務』在,遊客在清河街的逗留時間會大幅度延長,消費也會水漲船高。
而擔憂則是因為,他不知道這種互動玩法的邊界在哪,會不會有不可控的情況發生。
還是那句話,清河街主打的就是百分百沉浸式體驗。
從建築到『NPC』全都是從真正的古代搬過來的,就連佈告欄上這些尋人尋物的啟事都是完全真實的,沒有一絲表演性質。
在這樣一個完全真實的環境中。
遊客會怎樣不好說,但『NPC』可不會跟其他景區那些演員一樣,對遊客保持極高的耐心跟包容心。
所以衝突是極有可能發生的,就看他到時候如何處理了。
但不管怎樣。
景區裡又多了個新玩法,這總歸是一件好事。
將佈告欄上的告示全部看了個遍。
陳衍收回目光,繼續向前走去。
片刻之後,剛走上永通橋的他忽然又停下了腳步。
「永通橋在這個位置,那我當時在水驛街的位置應該是……」
站在橋上,他循著之前在水驛街的記憶,目光向東邊望去。
當時在水驛街探索時,他因為不瞭解系統機制,不小心觸碰邊界被強行送回了『出生地點』。
而他當時站在出生地點也就是水驛橋上往西望時,曾看到一座外形輪廓跟永通橋極為相似的小橋。
他不敢百分百保證當時看到的就是永通橋。
但此刻站在永通橋上往東看,他腦海中忽然浮出一個念頭——
清河街跟水驛街,會不會本就是相鄰的兩條街?
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