《御獸:我成了神兵小將?》第14章 青瓷竹(1)

作者:青州地界的杜甫·8天前

同時白晝也在測試自己的身體。

在功千萬打樹的間隙,他做了幾組基礎的體能測試——短距離衝刺、原地跳躍、反應速度。

每一組資料都遠遠超過了他前世的平均水平。

短距離衝刺的速度堪比前世職業短跑運動員,原地跳躍能輕鬆跳到三米高,反應速度更是快得不正常——功千萬有一次無意中朝他揮了下爪子,他還沒反應過來身體就己經側身躲開了。

這具身體在覺醒果實和御獸之力的雙重作用下,己經開始脫離了普通人類的範疇。

訓練持續了一個時辰左右。

功千萬從一開始的興致勃勃變成了一副打工熊的模樣,打樹的時候還是認認真真的,但打完就趴在地上不肯動,得白晝催好幾聲才慢吞吞地爬起來。

白晝沒讓它太累,看著差不多了就收工。

回到住處的小屋,白晝讓功千萬趴在地板上休息,自己坐在床邊,開始盤算接下來的計劃。

功千萬的初始戰力比他預想的要強,一階一品的等級,但那一拳的威力絕不是普通一階御獸能打出來的。

倍化天賦雖然只標註了1.5倍和2倍兩種模式,但實戰中這個倍數是疊加在功千萬自身的基礎力量之上的——而功千萬作為武道御獸,基礎力量本身就遠高於同階平均水平。

但光有蠻力不夠。

倍化天賦的資料面板上有一行小字他記得很清楚——“拼命爆發後會出現短暫的虛弱期,需謹慎使用。”

這意味著在真正的戰鬥中,2倍爆發是底牌,不能隨便用。

常規戰鬥只能靠1.5倍常態爆發,而1.5倍爆發能持續多久、消耗多大、恢復多快,這些資料他目前一概不知。

需要在實戰中測試。

另外,基礎訓練也很重要。

今天讓功千萬打樹,雖然能鍛鍊拳力,但效率太低。

樹是死的,不會動,不會反擊。

打樹能練發力,練不了戰鬥意識。

功千萬需要的是真正的實戰——面對會動、會攻擊的對手,在戰鬥中學會如何判斷距離、如何閃避、如何選擇出手時機。

這些東西不是靠打樹能練出來的。

白晝把目光轉向功千萬。

這隻黑白熊正趴在地上,抱著半截竹子啃得正香。

要制定更具體的訓練計劃,他需要更多關於功千萬成長路徑的資訊。

正好,昨天用完風險投資之眼就睡了,今天精神恢復了,可以再試試深挖功千萬的資料面板。

他把注意力集中在功千萬身上,調動風險投資之眼,不再滿足於基礎面板,而是開始往深處挖掘——培養方案、成長路徑、進階方向。

精神力開始快速消耗,一股疲憊感從眉心蔓延開來。

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