白晝點了點頭。
這條他認。打樹練發力,打人練意識,碾壓局練的是膨脹。功千萬需要的是那種“一不小心就會輸”的對手,被逼到極限,才能把天賦和血性逼出來。
風險當然有。勢均力敵意味著可能輸,可能受傷,可能死。
但面板沒給他“穩妥發財”這個選項。
【二、靈材。青瓷竹每日三根,不可中斷。該靈材為當前階段滋養功千萬體內武道之力的最優食材,斷供超過三日,前期積累的滋養效果將開始流失。】
白晝看了一眼腳邊的功千萬。
熊崽子正抱著啃剩的竹根,啃得津津有味。
一天十五點,雷打不動。他掐指一算,卡上那48點,三天就見底。
【三、藥劑輔助。建議搭配一階藥劑“淬骨散”“活血膏”使用,可加速幼年期骨骼與肌肉的發育,縮短成長週期。】
【備註:該藥劑成品在後勤處的售價為單份西十貢獻點。建議宿主自行購置材料煉製。材料成本約為成品的五分之一。】
白晝盯著“自行煉製”西個字,沉默了。
面板很貼心地把賬給他算好了——成品西十點一份,自己做,材料八點。
八倍的差價。
但問題是,他不會。
他一個前世炒期貨的,這輩子放牛……不,連牛都沒放過,你讓他煉藥?火多大、料幾錢、先放什麼後放什麼,他一竅不通。失敗一次,八點材料費打水漂;失敗十次,八十點打水漂。
學費是免不了的,區別只在於交多少。
可話說回來——西十點一份的成品,那才是真的喝血。學徒期燒掉的材料錢,跟長期買成品比起來,不過是把大錢掰成了小錢慢慢交。
這筆賬,算得過來。
【綜合執行建議:以任務賺取貢獻點→購置藥材與靈材→煉製藥劑並維持青瓷竹供給→以任務中的實戰完成戰鬥淬鍊。迴圈往復,預計三十日內功千萬可衝擊一階三品。】
三十天,一階三品。
白晝緩緩吐出一口氣,斷開了風險投資之眼。
面板消散的瞬間,一股強烈的疲憊感從眉心炸開,順著後腦勺一路竄到後脖頸。他眼前發黑,晃了兩晃,趕緊用手撐住地面,才沒讓自己栽到功千萬身上去。
精神力,見底了。
他靠在床頭,閉著眼睛緩了足足一刻鐘,才感覺那股天旋地轉的勁兒慢慢退下去。
風險投資之眼是好用,什麼東西都能給你分析得明明白白。
就是太燒了。
今天這一趟深挖,燒掉的精神力比前兩天加起來都多。看來“培養方案”這個級別的資訊,己經逼近他現在精神力的上限了。
不過,值。
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