對於風遁。查克拉模式的運用方式,日向夕已經構想了很多年。
起初,他的想法是參照忍界的常規用法:
依靠身體細胞活性化提升行動力,並在周身製造環繞看不見的風牆,保護自己並阻擋攻向自己的忍具,同時,操控風的形變與性質變化凝成中距離的攻擊模式。
這些都是很容易想像到的東西,只要解決了相應的難點,開發起來都不困難。
比如,
殺死由美子時日向夕在身前製造出的C級【風遁。羅網】,
殺死由美子背後藏得更深的那名間諜時,使用身邊的風極速凝成,並進一步提升威力和攻擊規模的B級【風遁。真空刃】。
除此之外,還可以期待一波風遁。查克拉模式賦予高速機動能力。
但當日向夕完全掌握了風屬性的形態與性質變化後,忽然領悟到——
這些都只是表象。
深入開發這些自然可以,但是,這更考驗施術者的查克拉量。
四代雷影艾之所以強到那種程度,不是因為雷遁鎧甲多麼精妙,而是因為他本身的查克拉量級就相當於一頭尾獸。(PS:詳見五影會談,香磷感慨雷影的查克拉量那一話。)
那種級別的查克拉,他不管用什麼術都能爆發出其他忍者難以想像的威能。
日向夕暫時沒有那麼多查克拉,而若想要延長在戰鬥中的續航能力。提升自我在更高級別戰鬥中的戰鬥力,
日向夕發現了一個可以由風遁進行微小修改的更本質引數——
阻力。
這是一種妨礙物體運動的作用力。
舉個簡單的例子:在一段平直的鐵路上行駛的火車,受到機車的牽引力,同時受到空氣和鐵軌對它的阻力。牽引力和阻力的方向相反,牽引力使火車速度增大,而阻力使火車的速度減小。
如果牽引力與阻力彼此平衡,它們對火車的作用就互相抵消,
那麼,火車就會保持勻速直線運動。
忍者的行動同樣如此,
忍者靠查克拉附著在腳面點地快速機動,同時受到腳尖點地製造出的對自我的牽引力,與空氣。地面對他的阻力。
常規方式透過風遁,對敵人面前的空氣施加重阻的兩個結果無非是:
1。敵人被巨大的風力阻攔。吹飛。
2。敵人突破風的阻攔,直接對你進行勞斯萊斯衝撞。
傳統的風遁過於分散,阻力的施加也更困難。
而如果能夠精準把握住敵人每一次腳尖點地時,以風遁查克拉對那一塊足部與地面的狹窄接觸面施加更加精確分配的阻力,消弭掉敵人足步查克拉對其的加持,同時,平鋪並改變其落腳點的環境,使得地面更加光滑,乃至將摩擦係數降到最低。
那麼,忍者的速度會立刻驟降。
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