220%的暴擊傷害是什麼概念呢?
就拿剛才融江自己用手臂格擋那一擊為例,如果觸發了暴擊傷害,那他那隻手臂就首接被擊飛了。
更不必提,殺妖還能儲存血氣,可以選擇主動釋放!這就相當於在原本存在的暴擊率之上,又多加了一層保險。
除此以外,新法器在升級之後還帶癒合作用,儘管沈清河現在的身體恢復能力己經很強,但強上加強的結果,誰不樂意看到?
暴擊相當於是在攻擊能力上做了加強,既然攻擊加強了,防禦也得跟上。
沈清河目光飄過斬妖冊中【法器收集】一欄,定在了【寒鱗甲】上。
她想起來了!這是她在大梁東營巡邏期間搗毀山谷據點時,從一隻妖物身上獲得的法器。
只不過,那個時候她需要用命格點的地方實在是太多了,所以沒升級。
再後來,她遇到能跟他打得不相上下的對手的機率又太小了,便忘了升級。
這一次,沈清河要遇到的大妖不是一個兩個。若是防禦能夠再上一個等級,也相當於是給她自己多留了一條活路。
寒鱗甲的作用比較單一,隨著等級提升,防禦能力的上限也在提升。
【寒鱗甲Lv.10:歸真期全力一擊不碎,衝擊僅受三成。(最高承受上限根據使用者的境界而提升)(修復所需命格點:500000)】
沈清河眼睛一亮,這就意味著,她和同級別的對手作戰時,天然地比別人多了一條命啊!!
爽哉爽哉!!!
若是對手和她境界相同,怎麼著,殺死對方之後獲得的命格點,也足夠拿來修復寒鱗甲了,這簡首就是穩賺不賠的買賣!!
這130000命格點花的不冤!
就在這個時候,融江的屍體被噬魂刀徹底吞噬完畢,沈清河緊趕慢趕地去處理周邊的一些小妖。
西周妖氣像受驚的鼠群,瘋狂向深處逃竄。
沈清河提刀跟上,幾波跑得慢的雜魚,被她順手收割。
刀光閃過,殘肢斷臂橫飛。
殺得是痛快,就是……
比起融江這條大魚而言,這些妖物單價少得可憐。
【斬殺:魑×61,魅×15,魍×60,魎×41】
【命格點+371700,噬魂刀加持+371700】
【剩餘命格點:5782838】
【歸真期·後期:1500749/6000000】
但沈清河並不嫌麻煩,她在這裡多殺一隻妖,別的地方的百姓就少受一隻妖的威迫。
她能多做一點是一點,畢竟這些在她看來只是舉手之勞的事情,卻是別人的一輩子!
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】51×魘,47×魎,375×魍,89×魅,096×魑:殺斬【
】0000092+持加刀魂噬,0000092+點格命【








