《[崩鐵同人] 讓遊戲公司再次偉大【完結+番外】》第12頁 時色的答案是(1)

作者:識憐霜煌·3小時前

時色的答案是,首先更精準地確定受眾群體。

這些傳統的推廣方式都是在廣撒網,試圖摟住每一個有可能喜歡這款遊戲的人。

但幾乎是強迫將東西送到他們面前,自賣自誇地吆喝著“快來看看我吧,我可好玩了”的推廣也會引起一部分人的反感。

過度的推流會變成黑紅,反而會影響路人盤。

那如果直接將第一波推流的群體固定在遊戲圈,以及和遊戲主角拉曼查的粉絲群體這兩種型別之中呢?

多請幾個遊戲區的主播,讓他們直播玩遊戲的一測,他們的粉絲基本上也都會自己玩遊戲,極少數是雲遊戲的,至少也對遊戲感興趣。

在這樣的人群裡面做推廣,熱度的轉化率會相當高。

另外,巡海遊俠這個組織是有很多粉絲的,理想主義的正義組織、行事風格遊走在黑白的界線上,而拉曼查更是這個群體之中成就最高、討論度也最高的那個。

也可以往這個tag裡面投放一些廣告。

反正拉曼查具體的長相,網路上從未公佈。

而她設想、虛照落實繪畫的這個狼人角色也是當真具備跨越物種的美貌。

遊戲劇情中更是完全往美強慘這方面發展——顯然,粉絲不會拒絕來遊戲裡頭吃兩口飯。

針對性的推流,仗著對遊戲本身質量的自信,等待著自來水的推薦。

當然,還有一兩個足夠製造破圈熱搜的人物引流。

——這些應當可以作為傳統廣告宣傳的替代品吧?

對於習慣了低頭看手機的當代人來說,這樣的宣傳同樣可以有很大的普及範圍。

時色還統計了下這樣宣傳的花銷,是N公司報價的十分之一都不到。

只不過,原本的她覺得火花應該會是那個熱搜的突破點。

火花的直播的確很有節目效果,而在遊戲的第六章 中,有一個她覺得還挺有機會火的劇情點。

現在有希望請來知更鳥小姐……那不管是等火花的直播效果,還是等火花玩到第六章 (也就是一測劇情所卡在的位置),然後半是買半是靠粉絲自來水地弄出來個熱搜就都不必要了。

因為知更鳥小姐的每一個公開舉動,都自帶熱搜。

除了將代表著光明未來的知更鳥小姐略過,其餘的宣傳手段,時色都一一說明並附帶上了當前一測轉化的資料,最後,她雙手撐上桌面,環顧一圈:

“除了上述的宣傳方式,大家還有什麼別的想法嗎?”

將會議發言聽了沒多少,但至少聽清楚了問題的三月七舉起手。

她身後的星正打到了個需要破解機制的關卡,眉頭因為思考而皺緊。

姬子尚且在評估著這家遊戲公司的工作氛圍。

星期日的餘光微微偏向姬子,他在學習。

不死途垂著眼睫,心底做著和時色相似的祈禱。

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