《天道酬勤武破天》第50章 主動設局,誘餌先行(2)

作者:劉文輝·10小時前

隨後,我才返回荒墳,直奔東南側的廢棄第三礦坑。

這裡果然如同情報記載,荒涼破敗。

巨大的礦坑如同大地身上一道醜陋的疤痕,坑壁岩石裸露,呈現不健康的暗紅色,坑底積著一層淺淺的、渾濁的黑水,散發著淡淡的腥鏽味。

空氣中瀰漫的“舊日輻射”比別處稍濃,普通人待久了會感到頭暈不適。

我跳下礦坑,靴子踩在溼滑的坑底軟泥上,發出輕微的噗嗤聲。

“鑑古”能力全力運轉,視野中,坑底的岩層、土壤、甚至積水都浮現出層層疊疊的資訊流。

我很快就找到了一處地脈能量流動相對紊亂、且歷史上確實發生過小型空間褶皺的節點。

就是這裡了。

我盤膝坐下,閉目凝神。

腦海中,從聖骸玉板那龐大雜亂的資訊碎片中,艱難地解析出的、關於最基本的空間夾層構造的知識,開始流淌。

同時,“天道酬勤”系統面板浮現,我毫不猶豫地將大量勤點投入“陣法基礎”和“空間感知”臨時提升專案。

原理知道,材料(主要是用勤點堆出來的臨時技能和感知)具備,剩下的,就是精細操作。

我伸出雙手,指尖流淌出淡金色的真元,混合著一絲剛剛掌握的、極其微弱的空間波動韻律,開始在坑底特定位置的岩層上刻畫。

線條很淺,隱藏在自然的裂縫和汙漬中,構成的圖案也極其簡單粗陋,甚至故意顯得有些歪斜和不完整,彷彿是一個不太高明的守墓人,試圖用祖傳的、半吊子陣法知識進行臨時加固。

但實際上,這些“粗糙”的陣紋節點,彼此之間有著隱秘的聯絡,其核心功能並非加固,而是——引導與模擬。

它們會將外部探查類能量(比如厲炎的神念掃描)部分導向坑底中心,並在那裡模擬出一種類似“舊日能量淤積即將爆發”的不穩定假象。

耗時近一個時辰,額頭見汗,真元消耗不小,總算將最基礎的框架搭好。

接下來,是放置真正的“誘餌”。

我再次取出那個黑色金屬盒,開啟,用特製的玉質鑷子,小心翼翼地夾起那撮只有指甲蓋大小、卻彷彿有生命般微微扭動的灰色塵埃。

它離開盒子的瞬間,周圍的空氣再次泛起漣漪,坑底積水無風自動,泛起細密的波紋。

我在陣紋中心位置,以神識配合真元,強行在岩層中開闢出一個極其微小、不穩定的“空間夾層”。

這並非真正的空間法術,更像是利用陣法能量製造的一個“氣泡”,脆弱且短暫。

將塵埃放入“氣泡”,然後設定觸發條件:當外部有超過特定強度、且屬性明確為“淨化”特性的能量衝擊到此地時,“氣泡”破裂,塵埃暴露,並與淨化能量產生劇烈的、但規模可控的衝突反應。

做完這一步,我又在礦坑周圍,用從雜貨鋪買來的材料和剛才消耗勤點臨時獲得的陣法知識,佈下了幾重看似穩固、實則內裡暗藏玄機的“防護陣法”。

這些陣法會進一步強化坑底那處的“不穩定”表象,並將任何過強的能量衝擊往坑壁和上方引導,確保衝突“假象”主要發生在坑底中心那個可控區域。

一切佈置完畢,已是東方泛起魚肚白的時候。

我站在礦坑邊緣,最後檢查了一遍。

從表面看,這裡除了更荒涼些,似乎和之前沒什麼兩樣。

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