《我在驚悚遊戲里靠講道理活下來了》第1484章 賽前準備,各展所能(1)

作者:點點白鷗戲浪花·16小時前

洪琳的手指仍搭在終端喚醒鍵上,螢幕中的資料流持續跳動。地下管道層的震動每十二秒一次,規律得如同機械心跳。她沒有調出新的分析介面,而是將過去七十二小時所有隊員的意識波動記錄重新載入,篩選出“倒懸鐘樓”夢境出現時段的共同腦波頻率段。波形疊加後,一條微弱但穩定的諧振曲線浮現——與低頻震動的基頻完全吻合。她的指尖在觸控板上滑動,標記出三次歷史事件前的相同模式:Echelon-9啟用、意識漂移爆發、崑崙七號坍縮預警。這不是巧合,是預熱。

她切換至模擬系統,啟動第一輪推演。虛擬對話方塊中浮現出一個由規則構成的“鬼”,其存在依賴於“必須每三步左轉”的行為邏輯。洪琳輸入歸謬命題:“若你在無路可走的環形走廊中左轉,是否仍需執行?”系統判定矛盾生成,對方認知結構短暫紊亂。說服成功。第二輪,物件為動搖的人類同伴,她以三段論重建其對現實錨點的信任鏈,邏輯閉環達成,目標接受指令。第三輪,物件為改造人行為編碼模型,她嘗試解析其行動路徑中的可預測節點,發現當決策樹深度超過七層時,說服效率驟降。

結論顯現:絕對理性共鳴的觸發機率與目標認知複雜度正相關。越接近人類思維層級的存在,越容易被完整邏輯說服。這意味著,面對高階單位,她不能等戰時臨場構建論證——必須提前建模。

她調出加密內網,上傳《γ級威脅前置應對建議書》。第一條:武器組研發脈衝干擾彈,針對改造人脊椎末端0.048秒反饋脈衝進行定向阻斷。第二條:戰術組佈置雙層誘餌陣型,利用現實錨點微幅波動製造虛假能量源,誘導敵方偵察誤判。第三條:醫療組開發神經穩頻貼片,緩解次聲波引發的夢境侵擾症狀。

五分鐘後,武器組傳回首批原型彈組裝方案,使用廢棄護盾元件與EMP殘餘電容拼接,預計有效作用半徑八米。戰術組確認東側廢墟己安置兩具仿生熱源假人,內建延遲引爆機制,可模擬小規模交火。醫療組提交初步鎮定凝膠配方,基於清醒α腦波樣本合成,試用於一名輕度幻覺隊員,症狀緩解率達63%。

洪琳未停歇。她提取一段“倒懸鐘樓”夢境錄影,分析其中空間扭曲規律,建立非歐幾何數學模型。隨後向系統AI發起邏輯挑戰:“你所處環境違反歐幾里得基本公設,故判定為非真實存在。”系統卡頓0.7秒,回應:“局部曲率異常不構成整體虛妄。”雖未說服,但回應方式符合辯論框架——說明即使對抗規則化存在,只要其執行機制可形式化,仍可能觸發強制承認效應。

她在日誌中寫下:“絕對理性共鳴的本質,不是改變意志,而是迫使系統承認自洽性崩潰。”隨即建立新文件,標題為《絕對理性共鳴·擴充套件協議V1.0》,封存入加密檔案。

基地內,燈光依舊熄滅,僅應急線路泛著微光。隊員們在掩體中完成裝備整備,武器靜默待機,醫療包分類擺放,通訊頻道保持閉麥。稜鏡領隊立於北側斷牆邊緣,訊號槍校準方向不變,目光鎖定廢墟入口。風穿過破損牆體,揚起一縷灰燼,落於他肩頭,未拂。

洪琳靠在椅背上稍作閉目,手指仍搭在終端喚醒鍵上。監測資料流未現異常,震動仍在繼續,每十二秒一次。她睜眼,螢幕右下角彈出提示:脈衝干擾彈原型測試準備就緒。她伸手按下確認鍵。

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