證物:斷杖、血布、黑礦砂。
丁守拙看完,在名字後面加了一行小字:被青石寨帶走,往縣城方向。
“你知道他們會去哪?”周硯問。
“青石寨存不住歸零牌,也審不出他知道的路。”丁守拙說,“有人在縣城收這些東西。”
他不肯再往下解釋,只讓周硯把名單收好。
臨時傷區撐過白天,三名NPC仍在危險線上。一個是替武館關後門的鎮兵,右腿被刀背砸裂,失血已經控制;一個是藥鋪學徒,胸腹無貫穿傷,身體卻因大量失血無法回暖;最後是丁守拙,刀口下方反覆滲血,肋間肌肉每次呼吸都會重新拉開傷面。
生機餘數池早已滿到當前可用線,歸整次數仍是零。
周硯等到下一個子時。
日切提示出現後,三次機會重新整理。他先讓顧青禾和藥鋪掌櫃重新確認傷情,排除斷裂血管、臟器破損與必須手術的情況,再把每一次歸整落進已經存在的治療鏈。
第一份生機餘數補足鎮兵腿傷的消腫和止血,不能把裂開的骨頭接回去;第二份讓藥鋪學徒的體溫與脈搏回到可繼續觀察的範圍,失去的血仍要慢慢補;第三份落在丁守拙肋下,只穩定反覆裂開的肌肉和滲血。
鎮兵腿上的布帶不再被血頂開,藥鋪學徒的手指從冰涼轉成微溫,丁守拙能把一口氣吸到肋下。變化都落在顧青禾提前標出的指標裡。她每隔一刻重新測一次,確認治療餘量沒有把內部損傷遮住。
【今日可歸整次數:0/3。】
三個人都沒從擔架上跳起來。鎮兵仍要夾板,學徒仍在昏睡,丁守拙咳嗽時依舊會疼。顧青禾把三份新資料寫進表裡,確認變化都落在有效治療目標內。
“這些NPC沒有玩家面板。”她說。
“系統仍承認傷勢。”
“也承認他們會死。”
周硯看向墨線框住的十個名字。已經死亡的人沒有成為生機池目標,連選擇框都不會出現。生機餘數能補回差一點,跨不過已經結束的生命。
節點保留期只剩一小時,他才重新開啟接管介面。
臨時節點能管理三件事:守城無效餘量的本地轉發、青石武館戰時傳藝許可權,以及下一次區域事件的公共補給列表。系統預設選項是個人託管,優點是響應快;代價是戰時開放的基礎武學重新鎖回武館,其他玩家需要再次透過考核。
個人託管還會把藥材、箭支和維修木料統一進周硯的臨時倉庫,排程只需他一人確認。公開協作要多兩道稽核,緊急響應慢一成,武館與藥鋪卻能保留各自庫存,參與者也能繼續檢視戰損去向。
周硯想起賀山兩次報損都卡在“實物不完整”。讓一座鎮子的物資只剩一個人能看,效率高,出了錯也只剩一個人能解釋。
周硯把傳藝許可權改成“所有守城參與者保留”,補給列表交給藥鋪、武館和鏢局共同確認。本地餘量仍按原規則進入無主回收,不改其他玩家所得。
【青石鎮無效餘量臨時節點已接管。】
【管理方式:公開協作。】
【個人節點效率:降低。】
他接受降低。基礎功留在更多人手裡,下次守城能少倒幾個人,節點效率的差額自然會從更多真實練習裡補回來。
許可權確認後,一份舊日誌開放。前幾行都是昨夜陣旗與無效攻擊,繼續向前翻,時間卻越過開服日,停在更早的一條記錄上。
【開服前無效餘量轉發:青河縣,歸藏樓。】
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