除了羅賽與蒂婭。
其餘八人對於這三人組很是好奇。
偷偷去問卻並沒有得到什麼具體的答案。
讓他們對這三人組的興趣,急劇攀升。
“您說的是真的?”格拉薩斯滿是激動。
“最起碼,在那種情況下你還能衝出來,證明我這頓飯還算沒白請。”
篝火中的乾柴噼啪作響,希羽坐在地上與格拉薩斯交談著,並且詢問願不願意組成一個首發隊伍,一起玩。
疾風團被華麗戰車在之前那場剿匪活動中暗算,損失了幾乎一半團員。
這次空痕是他們唯一翻身的機會,他們這麼緊急而來,也是為了接觸一下發現者,看看有沒有機會成為首發團隊。
首發團隊,顧名思義。
第一個進入遺蹟的團隊。
遺蹟的口子開啟的範圍並不大,最大也不會超過五米,小的甚至只能容納一人進入。
首個進入的團隊,無法確認對面的情況,極具危險,甚至有可能進入的一瞬間。
那種穿越感沒有消失的時候,就被內部的敵人先行進行攻擊,甚至有可能直接面對守護者。
對於一個冒險團來說這是極為致命的。
可為什麼還是有人要爭搶這個首發位置,甚至說花高價‘購買’這個許可權呢?
原因有二。
一.首個進入的團隊,會被浩瀚視為‘探索者’,位面的意志會在進入的瞬間,為其附加一層庇護效果。
空痕的形成是與其它位面接壤得縫隙,內部的能量除了浩瀚之地外,還有對方的能量。
這種庇護效果可以一定程度降低,對方位面對自身的影響。
在空痕中可是沒有方式補給的,這種降低不知會省下多少的消耗品,以及體力魔力上的消耗。
但這個祝福是有上限人數的,具體人數不詳,視遺蹟情況而定。
二.首發團隊不會被傳送分離,這才是最重要的一點!
進入遺蹟的團隊會被強制分離,隨機傳送位置。
有的團隊,因為分離傳送,甚至到探索完畢都沒有機會結合。
更有倒黴的傢伙,被單人傳送到怪物群中間,或者敵對勢力的團隊中…
就算相互之間沒有仇怨,可配合起來完全沒有默契不說,勾心鬥角也是常事。
而首發團隊,因為祝福的效果,會被直接傳送至一個點位,相互配合有序,共同進退,最起碼安全度有保障,不會擔心隊友背後捅刀子。
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