匹配成功。
看著頁面中紅藍兩方各5個人的分佈, 蔡楨瞭然地點點頭,看來這是一個5V5的PK遊戲。
進入遊戲地圖,蔡楨先是茫然地四處看了看,然後才跟著中間的大部隊一起向前走。
這個地圖採用的似乎是古戰場模型,每隔二十米就設立了一個傳統箭塔。
走過三個箭塔,蔡楨來到河邊。
河上有座橋,當他踏上橋的那一刻,河岸邊的草叢中突然跑出兩個標紅敵方。
緊接著,頁面變灰。
他操控的角色死了。
蔡楨:?
好吧,看來這不是回合制遊戲。
橋上走不了,復活後的蔡楨便隨機挑了個方向過地圖,走到半路,他的頁面又灰了。
蔡楨:?
這個遊戲有鬼嗎?
第三次復活,蔡楨謹慎許多,他一直待在箭塔的範圍內,沒有貿然出去。
期間,除了消滅闖入的小兵以外,他甚至幹掉了一個妄想越塔殺他的敵對方。
蔡楨自認為已經成功地擋住了進攻者,但遊戲突然結束,大大的“Defeat”跳了出來。
蔡楨:?
他回到主頁面點開了新手教程。
經過一番知識灌輸,蔡楨恍然大悟。
原來,這個遊戲的三條路都得守,如果守不住,對面就會摸到水晶。一旦代表陣營榮耀的水晶被毀掉,遊戲就輸了。
蔡楨表情嚴肅地點開下一局,這一把,他精心挑選了一位中路法師英雄:火拉拉。
吃一塹長一智,這次在把技能全部拿到手後,他繞過了野區去支援下路。
沒想到,對面中路也是這個想法,他們在野區狹路相逢。
雙方原地互放技能,技能放完就開始平A,A到最後,蔡楨憑著初始更高的血量優勢微微勝出。
不能去支援了,得回塔下吃個血包緩一緩。
他原路返回,經過了正在打野的陣營同伴。
“噗呲”,他受到了來自野怪的濺射傷害。
頁面轉灰,他死了。
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